根据一段代码进行分析,这是用过的代码
error: invalid conversion from 'void*' to 'uint32_t* {aka long unsigned int*}' [-fpermissive]
uint32_t *capture_buf = malloc(buf_size_words * sizeof(uint32_t));
~~~~~~^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
这个错误信息表示你尝试将一个 void*
类型的指针(由 malloc
返回)直接赋值给一个 uint32_t*
(即 long unsigned int*
)类型的指针,而没有进行显式的类型转换。在 C++ 中,这种转换通常是不允许的,因为 C++ 提供了更严格的类型检查。
为了解决这个问题,你需要将 malloc
返回的 void*
指针显式地转换为 uint32_t*
。你可以使用 C++ 的 static_cast
来完成这个转换。这是修改后的代码:
uint32_t *capture_buf = static_cast<uint32_t*>(malloc(buf_size_words * sizeof(uint32_t))); |
但是,请注意,如果你正在编写 C++ 代码,通常推荐使用 new
而不是 malloc
来分配内存,因为 new
会调用对象的构造函数(如果有的话),并返回正确类型的指针,不需要显式转换。下面是如何使用 new
的示例:
uint32_t *capture_buf = new uint32_t[buf_size_words]; |
使用 new
时,当你不再需要内存时,应该使用 delete[]
来释放它:
delete[] capture_buf; |
如果你坚持使用 malloc
和 free
(这在某些情况下是合理的,比如与 C 库交互时),请确保使用 static_cast
进行转换,并在不再需要内存时使用 free
释放它:
free(capture_buf); |
在编写 C++ 代码时,尽可能遵循 C++ 的最佳实践和风格,使用 new
和 delete
来管理动态内存,除非有特别的原因需要使用 malloc
和 free
。