1、注释
1.1什么是注释?
用来注释说明程序的文字
1.2java中的注释
A:单行注释
格式://注释文字
B:多行注释
格式:/注释文字/
C:文本注释
格式:/*注释文字/
注释的作用:
解释说明程序,增加可读性
帮助我们很好的看源代码,并且进行错误的调试
2、关键字—(不重要)
A:概述
被Java语言给定的特定的含义的单词。
B:特点
组成关键字的单词都是小写;
常用的代码编辑器中,针对关键字是有特殊颜色的标记。
C:关键字的使用
public private int double
3、标识符
A:作用
给我们经常用到的包、类、方法名、变量起名字
B:组成规则
由字符、数字、下划线、$符号组成。
C:注意事项
不能以数字开头,
不能是关键字,
见名知意: int nianlin;首页(HomePage);
驼峰命名法:1类名、接口名:如果是由多个单词组成的,那么第一个单词首字母大写。(TestDemo)
2方法名、变量名:如果是由多个单词组成,那么第一个单词首字母小写,其余字母大写。
3常量名:无论有几个单词组成,所有的字母都大写。每个单词之间用_分割开。—left left-up
4包名:无论有几个单词组成,所有的字母都是小写的,每个单词之间都用.分割;—cn.tedu.com
4、二进制
A:进制:就是一种计数的方式。逢二进一
B: 进制转换:
231----11100111
常量:
A:概念:在程序的运行过程中,值不能发生改变的量
B:常量的分类:
a:字面值常量
b:自定义的常量(oop)
c:字面值的常量
整数常量:1 2 3
小数常量:1.1
字符串常量:“hello world”
字符常量:“A”,“a”,“0”
布尔常量:比较特殊,true,false
空常量:null(数组的时候讲)
变量
A:定义:存数的,代词。在程序的执行过程中,在某个范围之内是可以发生改变的值。
从本质上,变量其实是内存中的一块区域。
B:使用
声明: int x;//声明一个整型的变量,名为x;
int x,y,z//声明三个整型的变量,名为x,y,z;
初始化:第一次赋值
声明的同时进行初始化:
int a = 250;//声明了一个整型变量a,赋值为250;
先声明在进行初始化:
int = a
a =250;//先声明一个整型变量a,然后复制250;
变量的命名:只能包含数字,字母,_和$,不能以数字开头,严格区分大小写,不能使用关键字。
5、数据类型
A:为什么会有数据类型??
Java是一门强类型的语言,对于每一种的数据都是有具体的数据类型,在内存中占用不同大小的空间。
B:数据类型的分类:
基本数据类型:整型(byte/short/int/long),浮点型(float/double),字符型(char),布尔型(boolean),
byte short int long float double char boolean
字节数 1 2 4 8 4
引用数据类型:
数组、接口等
6、运算符
- 算术运算符:+ - * % /
- 关系运算符:><=
- 逻辑运算符:&&(与) ||(或) !(非)
- 字符串运算符:+
- 三目运算符、条件运算符:boolean ?数1 :数2;
取余的时候先算值于后面的值带不带符号无关, 只和前面的值带不带有关,前面带负号结果带负号。
7、分支结构
A:流程的控制语句分类
- 顺序结构:
程序中最简单的流程控制语句,没有特定的语法,按照代码的顺序依次执行的,程序中大多数都是顺序结构。 - 选择结构:
if语句、if-else if-else if、switch-case - 循环结构:
while do-while for
B:if语句
if(判断条件){
语句块;
}
C:if-else语句
if(判断条件){
语句块1;
}else if(判断条件){
语句块2;
}else if(判断条件){
语句块3;
}else{
语句块4;
}
D:switch-case
switch(){
case1:
语句块1;
break;
case2:
语句块2;
break;
default
}
8、循环结构
9、数组