day 02

1、注释

1.1什么是注释?

用来注释说明程序的文字

1.2java中的注释

A:单行注释

格式://注释文字

B:多行注释

格式:/注释文字/

C:文本注释

格式:/*注释文字/

注释的作用:

解释说明程序,增加可读性

帮助我们很好的看源代码,并且进行错误的调试

2、关键字—(不重要)

A:概述

被Java语言给定的特定的含义的单词。

B:特点

组成关键字的单词都是小写;

常用的代码编辑器中,针对关键字是有特殊颜色的标记。

C:关键字的使用

public private int double

3、标识符

A:作用

给我们经常用到的包、类、方法名、变量起名字

B:组成规则

由字符、数字、下划线、$符号组成。

C:注意事项

不能以数字开头,

不能是关键字,

见名知意: int nianlin;首页(HomePage);

驼峰命名法:1类名、接口名:如果是由多个单词组成的,那么第一个单词首字母大写。(TestDemo)

2方法名、变量名:如果是由多个单词组成,那么第一个单词首字母小写,其余字母大写。

3常量名:无论有几个单词组成,所有的字母都大写。每个单词之间用_分割开。—left left-up

4包名:无论有几个单词组成,所有的字母都是小写的,每个单词之间都用.分割;—cn.tedu.com

4、二进制

A:进制:就是一种计数的方式。逢二进一

B: 进制转换:

231----11100111

常量:

A:概念:在程序的运行过程中,值不能发生改变的量

B:常量的分类:

a:字面值常量

b:自定义的常量(oop)

c:字面值的常量

整数常量:1 2 3 

小数常量:1.1  

字符串常量:“hello world”

字符常量:“A”,“a”,“0”

布尔常量:比较特殊,true,false

空常量:null(数组的时候讲)

变量

A:定义:存数的,代词。在程序的执行过程中,在某个范围之内是可以发生改变的值。

	从本质上,变量其实是内存中的一块区域。

B:使用

	声明:    int  x;//声明一个整型的变量,名为x;

			int x,y,z//声明三个整型的变量,名为x,y,z;

	初始化:第一次赋值

	声明的同时进行初始化:

		int  a = 250;//声明了一个整型变量a,赋值为250;

	先声明在进行初始化:

		int   =   a 

		a  =250;//先声明一个整型变量a,然后复制250;

变量的命名:只能包含数字,字母,_和$,不能以数字开头,严格区分大小写,不能使用关键字。

5、数据类型

A:为什么会有数据类型??

Java是一门强类型的语言,对于每一种的数据都是有具体的数据类型,在内存中占用不同大小的空间。

B:数据类型的分类:

基本数据类型:整型(byte/short/int/long),浮点型(float/double),字符型(char),布尔型(boolean),

  	byte	short	int 	long	float	double	char	boolean

字节数 1 2 4 8 4

引用数据类型:

	数组、接口等

6、运算符

  • 算术运算符:+ - * % /
  • 关系运算符:><=
  • 逻辑运算符:&&(与) ||(或) !(非)
  • 字符串运算符:+
  • 三目运算符、条件运算符:boolean ?数1 :数2;
    取余的时候先算值于后面的值带不带符号无关, 只和前面的值带不带有关,前面带负号结果带负号。

7、分支结构

A:流程的控制语句分类

  • 顺序结构:
    程序中最简单的流程控制语句,没有特定的语法,按照代码的顺序依次执行的,程序中大多数都是顺序结构。
  • 选择结构:
    if语句、if-else if-else if、switch-case
  • 循环结构:
    while do-while for

B:if语句

if(判断条件){

语句块;

}

C:if-else语句

if(判断条件){

语句块1;

}else if(判断条件){

语句块2;

}else if(判断条件){

语句块3;

}else{

语句块4;

}

D:switch-case

switch(){

case1:

	语句块1;

	break;

case2:

	语句块2;

	break;

default

}

8、循环结构

9、数组

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