Unity 3D 特效学习记录

提示:持续更新中…


旋转法门练习

使用了如下小技巧:
1.透明图片素材的使用
2.水平广告牌以及数值说明


一、使用透明图片素材

  1. 确保是png格式的图片
  2. 导入unity后,要有个小设置,然后点击【Apply】
    在这里插入图片描述
  3. 新建Meterial,如图更改一下shader
    在这里插入图片描述
  4. 新添一个粒子系统,更改材质,得到如下的效果
    在这里插入图片描述

二、水平广告牌+参数调整

  1. 渲染模式里改为【horizontal billboard】,也就是水平广告牌还有把形状的勾选取消
    在这里插入图片描述

  2. 把初始速度取消

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