最近公司项目没有那么紧,闲暇时间做了几个特效玩了玩。 1.最基本的火焰特效 最终效果如上。 首先制作所有特效都需要有一个你希望制作相应特效的贴图,火焰是可以使用一团火的贴图,或者烟雾贴图,下面我们使用的是随便一个烟雾贴图,如下 有一点要记住哦,背景是要透明的,而且贴图类型是png。 有了贴图后,我们就可以在unity编辑器里通过菜单GameObject->Particle System添加一个例子对象。添加后如下 之后我们选中特效对象,在Inspector面板可以看到例子系统组件如下