C++四种类型转换,static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

C++四种类型转换,static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

  类型转换(cast)是将一种数据类型转换成另一种数据类型。例如,如果将一个整型值赋给一个浮点类型的变量,编译器会暗地里将其转换成浮点类型。
  转换是非常有用的,但是它也会带来一些问题,比如在转换指针时,我们很可能将其转换成一个比它更大的类型,但这可能会破坏其他的数据。
应该小心类型转换,因为转换也就相当于对编译器说:忘记类型检查,把它看做其他的类型。
  一般情况下,尽量少的去使用类型转换,除非用来解决非常特殊的问题
  标准c++提供了一个显示的转换的语法,来替代旧的C风格的类型转换。
  使用C风格的强制转换可以把想要的任何东西转换成我们需要的类型。那为什么还需要一个新的C++类型的强制转换呢?
  新类型的强制转换可以提供更好的控制强制转换过程,允许控制各种不同种类的强制转换。C++风格的强制转换其他的好处是,它们能更清晰的表明它们要干什么。程序员只要扫一眼这样的代码,就能立即知道一个强制转换的目的。

1. 静态转换(static_cast)

static_cast<目标类型>(原始对象)

  1. 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把char转换成int。这种转换的安全性也要开发人员来保证。
//静态转换
//基础类型
void test01(){
	char a = 'a';
	double d = static_cast<double>(a);
	cout << "d = " << d <<endl;
}
  1. 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换:
    进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
    进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
//父子之间转换
class Base{};
class Child :public Base{};
class Other{};

void test02(){
	Base * base = NULL;
	Child * child = NULL;

	//把base转为 Child*类型 向下  不安全
	Child * child2 = static_cast<Child*>(base);
	//把child 转为 Base*  向上  安全
	Base * base2 = static_cast<Base*>(child);

	//转other类型 转换无效
	//Other * other = static_cast<Other*>(base);
}

2. 动态转换(dynamic_cast)

  1. dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换;
  2. 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
  3. 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查(看是否支持多态)的功能,比static_cast更安全;如果发生了多态,那么可以让基类转为派生类 ,向下转换
  4. 基础类型不可以转换
void test03(){
	//基础类型不可以转换
	char c = 'a';
	//dynamic_cast非常严格,失去精度 或者不安全都不可以转换
	//double d = dynamic_cast<double>(c);
}

class Base2{
	virtual void func(){};
};
class Child2 :public Base2{
	virtual void func(){};
};
class Other2{};

void test04(){
	Base2 * base = NULL;
	Child2 * child = NULL;

	//child转Base2 *  安全
	Base2 * base2 = dynamic_cast<Base2*>(child);

	//base 转Child2 * 不安全
	//Child2 * child2 = dynamic_cast<Child2*>(base);

	//dynamic_cast 如果发生了多态,那么可以让基类转为派生类 ,向下转换
	Base2 * base3 = new Child2;
	Child2 * child3 = dynamic_cast<Child2*>(base3);
}

3. 常量转换(const_cast)

该运算符用来修改类型的const属性。

  • 常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
  • 常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
void test05(){
	const int * p = NULL;
	//取出const
	int * newp = const_cast<int *>(p);
	//加上const
	int * p2 = NULL;
	const int * newP2 = const_cast<const int *>(p2);

	//不能对非指针 或 非引用的 变量进行转换
	//const int a = 10;
	//int b = const_cast<int>(a);

	//引用
	int num = 10;
	int &numRef = num;

	const int &numRef2 = static_cast<const int &>(numRef);
}

注意:不能直接对非指针和非引用的变量使用const_cast操作符去直接移除它的const.

4. 重新解释转换(reinterpret_cast)

这是最不安全的一种转换机制,最有可能出问题。
主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型。它可以将一个指针转换成一个整数,也可以将一个整数转换成一个指针.

void test06(){
	int a = 10;
	int * p = reinterpret_cast<int *>(a);

	Base * base = NULL;
	Other * other = reinterpret_cast<Other*>(base);

	//最不安全 ,不推荐
}
No.转换转换对象作用转换时机
1static_cast基本类型、指针、引用实现C语言中小括号转化功能在编译期间实现转换
2const_castconst类型的对象、指针、引用移除/加上变量const限定在编译期间实现转换
3dynamic_cast类的指针、类的引用或者void *多态父类指针/引用转化成子类指针/引用在运行期间实现转换,并可以返回转换成功与否的标志/抛出异常
4reinterpret_cast指针、引用、算术类型万能强制类型转换在编译期间实现转换
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C++中有四种强制类型转换,分别是reinterpret_cast、const_cast、static_cast和dynamic_cast。 reinterpret_cast用于进行底层的重新解释转换,可以将一个指针或引用转换为其他类型的指针或引用,甚至可以将指针转换为整数类型。但是使用reinterpret_cast需要非常小心,因为它是一种非常危险的操作,可能会导致未定义的行为。 const_cast用于移除const属性,可以将const修饰的变量或指针转换为非const类型。这可以用于去除const限定符,从而修改被const修饰的变量的值。 static_cast用于进行常见的类型转换,可以将一个表达式转换为另一种类型,例如基本数据类型之间的转换、父类指针或引用转换为子类指针或引用、以及void指针和任意类型的指针之间的转换。但是需要注意,在进行父类到子类的转换时,只有当父类指针或引用实际上指向了一个子类对象时,才能进行成功的转换。 dynamic_cast用于在继承关系中进行安全的向下转型(downcasting)。它可以将一个父类指针或引用转换为子类指针或引用,同时会进行类型检查,确保转换是安全的。如果转换失败,dynamic_cast会返回一个空指针或抛出一个std::bad_cast异常。 这四种强制类型转换在不同的场景下有不同的应用,可以根据具体的需求选择合适的转换方式。但是需要注意,在使用这些强制类型转换时,一定要谨慎和慎重,确保转换的安全性和正确性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++中的类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast总结](https://download.csdn.net/download/weixin_38629976/12808232)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [C++四种类型转换reinterpret_cast/const_cast/static_cast /dynamic_cast](https://blog.csdn.net/salmonwilliam/article/details/113941785)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [C++四种cast转换(const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinpreter_cast)类型转换运算符](https://blog.csdn.net/Dontla/article/details/130792118)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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