递归迷宫路径问题
这期更新用代码解决走迷宫问题,有障碍物就绕开,我们用数组模拟迷宫格,大家感兴趣的话看一下我之前的更新,持续更新数据结构算法问题。
运行结果
代码
0表示可以走 , 1表示障碍物,2表示走过路径
全注释代来啦~~`
package recursion;
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
// TODO 迷宫
//创建一个二维数组模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
//1表示墙
//上下置于1
for(int i = 0;i<7;i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右置于1
for(int i = 0;i<8;i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//挡板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//输出地图
System.out.println("地图:");
for(int i = 0;i<8;i++) {
for(int j = 0;j<7;j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯,给小球找路
setWay(map,1,1);
//输出路径
System.out.println("小球走过的路径为:");
for(int i = 0;i<8;i++) {
for(int j = 0;j<7;j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}//main
//map 地图 i j 位置(1,1)
//找到true (6,5)
//当map[i][j] = 0没走过,1表示墙,2表示通路可以走,3表示已经走过,但是走不通
//在走迷宫时,需要一个策略,下-》右-》上-》左 如果该点走不通,回溯
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j) {
if(map[6][5] == 2) {
return true;
}else {
if(map[i][j] == 0) {
//下-》右-》上-》左
map[i][j] = 2;//假设该点可以走通
if(setWay(map,i+1,j)) {
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)) {
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)) {
return true;
}else if(setWay(map,i,j-1)) {
return true;
}else {
//说明该点走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {//如果map[i][j] !=0;可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}//主类