SMPL|论文笔记(持续输出......)

SMPL论文

vertices顶点:N=6890,joints关节点:K=23;mean template shape平均模板形状表示,其中包括:

  1. 连接顶点的零姿态向量:
    连接顶点向量
  2. 零姿态:
    零姿态表示
  3. 混合权重:
    初始参数

基于上述参数,SMPL建模的可视化结果如下图:
基于顶点连接及初始化权重

  1. 混合形状函数:该函数输入为形状参数beta,输出塑造id的混合shape。
    混合shape函数

  2. 预测关节点位置函数(注意维度变化):
    在这里插入图片描述

基于上述参数,SMPL建模的模型如下图所示:
加入blend shape
Note:在形状矢量beta中,顶点和关节的位置是线性的。

  1. 一个依赖姿态的混合形状函数:函数输入为姿态参数向量,用来建模姿态对模形变形的影响。
    姿态参数
    pose-dependent function

基于上述参数,SMPL建模的模型如下图所示:
添加姿态混合形状
Note:添加姿态混合形状,髋部扩张。

  1. 一个标准的混合蒙皮函数:其作用为围绕估计的关节中心旋转顶点, 使用混合权值定义来做平滑。
    混合蒙皮函数

基于上述参数,SMPL模型的效果如下图所示:
result

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
对于使用SMPL模型进行人体姿态估计和动作分析,需要先了解SMPL模型的基本概念和原理。 SMPL(Skinned Multi-Person Linear model)是一种基于线性代数的人体模型,它可以通过少量的参数来描述人体的姿态和形状,并且可以应用于不同的应用领域,如计算机图形学、虚拟现实、运动分析等。SMPL模型可以用于对人体进行3D姿势估计、动作捕捉和运动分析等任务。 SMPL模型中包含17个关节点,这些关节点包括: 1.右脚踝 2.右膝盖 3.右髋关节 4.左髋关节 5.左膝盖 6.左脚踝 7.右手腕 8.右肘 9.右肩 10.左肩 11.左肘 12.左手腕 13.头部 14.颈部 15.腰部 16.胸部 17.臀部 使用SMPL模型进行人体姿态估计和动作分析的步骤如下: 1.获取人体图像或视频,并进行预处理,如去除噪声、裁剪和缩放等操作。 2.对图像或视频中的人体进行人体分割,提取出人体的轮廓和关键点。 3.根据关键点的位置和相对关系,计算出人体的姿态和形状参数。 4.利用SMPL模型,根据姿态和形状参数生成3D人体模型。 5.对生成的3D人体模型进行姿态和动作分析,如人体运动轨迹、关节角度等指标的计算和分析。 需要注意的是,SMPL模型的精度和效果受到多种因素的影响,如图像和视频的质量、人体分割的准确度、姿态和形状参数的计算精度等。因此,在应用SMPL模型进行人体姿态估计和动作分析时,需要综合考虑多种因素,并根据实际应用场景进行调整和优化。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值