C#中的矩形数组(多维数组)和锯齿数组

(一)矩形数组

在C#中,矩形数组(rectangular array),又称多维数组,是使用多个索引访问其元素的数组。

1. 二维数组的声明:

<baseType>[,] <name>;

例如,声明和初始化一个二维数组doubleArray,其基本类型是double,3行4列:

double[,] doubleArray=new double[3,4];
double[,] doubleArray={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

当然,我们还可以这样对doubleArray进行定义和初始化:

double[,] doubleArray=new double[3,4]{{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

2. 根据索引访问数组中的元素

访问数组中行号为1,列号为2(第2行,第3列)的数组元素:

Console.WriteLine(doubleArray[1,2]);//控制台输出7

3. 遍历二维数组

(1)获取多维数组的维度

int rank=doubleArray.Rank;//rank=2,表示doubleArray数组的维度为2

(2)for循环遍历

//for循环遍历doubleArray数组
for(int i=0;i<doubleArray.GetLength(0);i++)//GetLength(0)获取数组行数
{
	for(int j=0;j<doubleArray.GetLength(1);j++)//GetLength(1)获取数组列数
	{
		Console.Write(doubleArray[i,j]+"\t");//打印索引为[i,j]的数组元素
	}
	Console.WriteLine();//打印完一行换行
}

(3)foreach遍历

//foreach遍历doubleArray数组
foreach(double item in doubleArray)
{
    Console.Write(item + "\t");//依次输出doubleArray数组中的元素
}

4. 其他多维数组

其他多维数组需要更多的逗号隔开,声明格式:

<baseType>[,,] <name>;//三维数组
<baseType>[,,,] <name>;//四维数组
<baseType>[,,,,] <name>;//五维数组
...

(二)锯齿数组

上述的矩形数组,它要求数组每一行的元素个数相同,但对于锯齿数组(jagged array),它可以使数组中每行的元素个数不同。
锯齿数组又称为交错数组,数组中的每一个元素都是另一个数组,所有锯齿数组也叫作数组的数组,但是要注意,这些数组都必须要有相同的基本类型。

1. 锯齿数组的声明和初始化

(1)锯齿数组声明

int[][] jaggedArray;//声明一个int型锯齿数组jaggedArray

(2)锯齿数组初始化

初始化jaggedArray数组含有2个子数组(即数值中2个元素为另外2个数组)

jaggedArray = new int[2][];//初始化jaggedArray数组
jaggedArray[0] = new int[3] { 1, 2, 3 };//第一个元素为一个长度为3的一维数组
jaggedArray[1] = new int[4] { 4, 5, 6, 7 };//第二个元素为一个长度为4的一维数组

还可以改进锯齿数组的声明和初始化,将声明和初始化写在一行代码:

int[][] jaggedArray = new int[2][] { new int[] { 1, 2, 3 }, new int[] { 4, 5, 6, 7 } };

2. 遍历锯齿数组

(1)for循环遍历

 //for循环遍历jaggedArray数组
for(int i = 0; i < jaggedArray.Length; i++)//遍历数组的行数
{
    for (int j = 0; j < jaggedArray[i].Length; j++)//遍历数组中每一个行的元素(一维数组)
    {
        Console.Write(jaggedArray[i][j]+"\t");//打印jaggedArray[i][j]
    }
    Console.WriteLine();//输出完一行换行
}

(2)foreach遍历

//foreach遍历jaggedArray数组
foreach(int[] int_item in jaggedArray)//遍历锯齿数中的每个子数组,类型为int[]
{
    foreach(int item in int_item)//遍历每个子数组中的元素,类型为int
    {
        Console.Write(item + "\t");//依次输出锯齿数组中的元素
    }
}

总结

使用锯齿数组的语法,不管是数组的声明和初始化,还是数组的遍历,都要比矩形数组复杂的多。在大多数情况下,使用矩形数组比较简单,它也是一种比较简单的存储方式。但是,有时必须使用锯齿数组,且工作效率并不会因此而降低。

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