c#大杂烩&C#中的技巧性内容
深入浅出理解C#中的各种技巧以及和其他语言相同的,不同的东西
珞珈大胖强TURBO
武汉大学本科毕业,网易雷火游戏研发工程师,客户端方向,精通UE4,Unity引擎,持续学习成长中,希望我的作品能带给游戏开发的同学们一些知识和思考,多谢关注!
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C#入门之路02-流程控制语句
第一种顺序结构 第二种分支结构 第三种循环结构原创 2020-11-18 21:46:47 · 386 阅读 · 0 评论 -
C#入门之路01-数据类型
这个时代,很多人都喜欢学Python,很多大厂都很青睐C++,这个我完全认同,C++确实是最难最复杂灵活性最高的语言,Python在人工智能方面确实有很大优势,但是不知道为什么,我见到C#的第一眼,就喜欢上了这个语言,我认为C#在游戏开发上的舒适程度很好,他的和多特性也和游戏开发息息相关,反射可以得到类的信息,委托和事件直接包装了一种设计模式(观察者模式),这也是我想写这系列文章的原因,废话有点多了,开始今天的内容吧! ...原创 2020-11-14 10:14:05 · 307 阅读 · 0 评论 -
C#入门之路03-数组
13 Sort(Array) 使用数组的每个元素的 IComparable 实现来排序整个一维数组中的元素。 14 ToString 返回一个表示当前对象的字符串。从对象(Object)继承。原创 2020-11-25 18:34:36 · 138 阅读 · 0 评论