一文简单了解粒子群算法(PSO)

  粒子群算法,也称粒子群优化算法或鸟群觅食算法(Particle Swarm Optimization),缩写为 PSO, 是近年来由J. Kennedy和R. C. Eberhart等开发的一种新的进化算法(Evolutionary Algorithm - EA)。PSO算法属于进化算法的一种,和模拟退火算法相似,它也是从随机解出发,通过迭代寻找最优解,它也是通过适应度来评价解的品质,但它比遗传算法规则更为简单,它没有遗传算法的“交叉”(Crossover) 和“变异”(Mutation) 操作,它通过追随当前搜索到的最优值来寻找全局最优。这种算法以其实现容易、精度高、收敛快等优点引起了学术界的重视,并且在解决实际问题中展示了其优越性。粒子群算法是一种并行算法。
粒子群算法使用在解空间中不断移动的粒子作为寻优的群体,每个粒子具有位置和速度两个属性(位置和速度的维数和解空间的维数相同),粒子的位置代表了某个可行解,速度代表了与下一个寻找到的可行解的差值。
  每个粒子根据自己已经寻找过的最优解和群体当前寻找到的最优解来调整自己的速度(按某种特定规则),以搜索到更优的解。
1. 算法原理
  粒子的位置用于表示优化问题的优化变量,粒子的速度决定其飞行方向和速率大小,每个粒子性能的优劣程度取决于优化目标所建立的适应度函数。第i个粒子在迭代到第t代时的位置和速度分别为:
X i ( t ) = ( x i 1 ( t ) , x i 2 ( t ) , x i 3 ( t ) , ⋯   , x i d ( t ) ) V i ( t ) = ( v i 1 ( t ) , v i 2 ( t ) , v i 3 ( t ) , ⋯   , v i d ( t ) ) \begin{array}{l} X_{i}(t)=\left(x_{i 1}(t), x_{i 2}(t), x_{i 3}(t), \cdots, x_{i d}(t)\right) \\ V_{i}(t)=\left(v_{i 1}(t), v_{i 2}(t), v_{i 3}(t), \cdots, v_{i d}(t)\right) \end{array} Xi(t)=(xi1(t),xi2(t),xi3(t),,xid(t))Vi(t)=(vi1(t),vi2(t),vi3(t),,vid(t))
  式中d为优化变量的个数,同时每个粒子都有一个优化目标所决定的适应度函数 T ( X i ) T\left(X_{i}\right) T(Xi)
PSO算法流程是求解空间中随机初始化粒子的位置和速度。初始化的粒子第m维(1≤ m d \boldsymbol{m}_{d} md)的位置 x i m \boldsymbol{x}_{i m} xim和速度 v i m \boldsymbol{v}_{i m} vim为:
x i m ( 1 ) = x min ⁡ + p 1 ( x max ⁡ − x min ⁡ ) v 1 m ( 1 ) = p 2 ( x max ⁡ − x min ⁡ ) Δ t \begin{array}{l} x_{i m}(1)=x_{\min }+p_{1}\left(x_{\max }-x_{\min }\right) \\ v_{1 m}(1)=\frac{p_{2}\left(x_{\max }-x_{\min }\right)}{\Delta t} \end{array} xim(1)=xmin+p1(xmaxxmin)v1m(1)=Δtp2(xmaxxmin)
  式中 x max ⁡ x_{\max } xmax x min ⁡ x_{\min} xmin分别为优化变量x取值的上限和下限; Δt为时间间隔,通常取为1; p 1 p_{1} p1 p 2 p_{2} p2为区间[0,1]内的随机数。
  粒子群在迭代到第t 代时将产生2个极值:个体极值 P b e s t P_{best} Pbest,即单个粒子在t次迭代过程中得到的最优解,其位置表示为:
p i ( t ) = ( p i 1 ( t ) , p i 2 ( t ) , p i 3 ( t ) , ⋯   , p i d ( t ) ) p_{i}(t)=\left(p_{i 1}(t), p_{i 2}(t), p_{i 3}(t), \cdots, p_{i d}(t)\right) pi(t)=(pi1(t),pi2(t),pi3(t),,pid(t))
  全局极值 G b e s t G_{best} Gbest,即所有粒子在t次迭代过程中找到的最优解,其位置表示为: p g ( t ) = ( p g 1 ( t ) , p g 2 ( t ) , p g 3 ( t ) , ⋯   , p g d ( t ) ) p_{\mathrm{g}}(t)=\left(p_{\mathrm{g} 1}(t), p_{\mathrm{g} 2}(t), p_{\mathrm{g} 3}(t), \cdots, p_{\mathrm{g} d}(t)\right) pg(t)=(pg1(t),pg2(t),pg3(t),,pgd(t))
  在得到上述2个极值后,第(t+1)迭代时粒子的第m维(1≤ m d \boldsymbol{m}_{d} md)速度 v i m ( t + 1 ) v_{i m}(t+1) vim(t+1)和位置 x i m ( t + 1 ) x_{i m}(t+1) xim(t+1)可以根据下式得到,即:
v i m ( t + 1 ) = w v i m ( t ) + φ 1 q 1 ( p i m ( t ) − x i m ( t ) ) + φ 2 q 2 ( p g m ( t ) − x i m ( t ) ) x i m ( t + 1 ) = x i m ( t ) + v i m ( t ) ⋅ Δ t \begin{array}{l} v_{i m}(t+1)=w v_{i m}(t)+\varphi_{1} q_{1}\left(p_{i m}(t)-x_{i m}(t)\right)+\varphi_{2} q_{2}\left(p_{g m}(t)-x_{i m}(t)\right) \\ x_{i m}(t+1)=x_{i m}(t)+v_{i m}(t) \cdot \Delta t \end{array} vim(t+1)=wvim(t)+φ1q1(pim(t)xim(t))+φ2q2(pgm(t)xim(t))xim(t+1)=xim(t)+vim(t)Δt
  式中w为惯性权重; φ 1 φ_{1} φ1, φ 2 φ_{2} φ2为2个加速度系数; p 1 p_{1} p1 p 1 p_{1} p1为区间[0,1]内的随机数。

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粒子群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是一种基于群体智能的优化算法,灵感来源于鸟觅食行为。O通过模拟鸟群中个体之的协作与信息共享,来寻找最优解。 在PSO中,将待优化问题看作是一个多维空间中的搜索问题算法通过维护一群粒子(particles),每个子代表一个潜在解。每个粒子都有己的位置和度,并根据自身历史经验和群体经验进行位置的更新。 PSO的基本思想是,每个粒子根据自身历史最优解(局部最优解)和整个群体历史最优解(全局最优解)来调整自己的速度和位置。具体而言,每个粒子根据自身的速度和位置信息,以及全局最优解的引导,更新自己的速度和位置。通过不断迭代更新,粒子群逐渐收敛于最优解。 PSO算法的核心公式如下: v_i(t+1) = w * v_i(t) + c1 * rand() * (pbest_i - x_i(t)) + c2 * rand() * (gbest - x_i(t)) x_i(t+1) = x_i(t) + v_i(t+1) 其中,v_i(t)表示粒子i在时刻t的速度,x_i(t)表示粒子i在时刻t的位置,pbest_i表示粒子i的历史最优解,gbest表示整个群体的历史最优解,w、c1、c2为算法的参数,rand()为随机函数。 PSO算法具有以下特点: . 简单易实现:PSO算法的原理简单,易于理解和实现。 2. 全局搜索能力:通过群体信息共享和协作,PSO能够在搜索空间中进行全局搜索,有较好的收敛性能。 3. 适应性强:PSO算法对问题的约束条件和目标函数形式没有特殊要求,适用于各种类型的优化问题。

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