OSG事件之双键交互

本文探讨了在OpenSceneGraph(OSG)中如何通过修改handle()函数来处理键盘交互事件,特别是双键组合的使用,以实现更复杂的场景操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、原理

   在OSG学习中,需要点击鼠标、键盘等对OSG进行操作。OSG操作就涉及到交互事件,交互事件的重点就是修改handle()函数。本文主要介绍键盘中的双键与OSG交互。

二、代码

#include <osgDB/ReadFile>// 读取文件
#include <osgViewer/Viewer>// 显示文件
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