OSG操作器之正交投影
于 2023-05-15 08:25:44 首次发布
该博客探讨了在OSG(OpenSceneGraph)中使用CameraManipulator实现正交投影的原理,包括视点和视口的操作。文章分为三个部分:原理、代码实现和实验结果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成