Visual Studio 2019 C# 上位机入门(2):写一个简单的串口助手

前言

本文记录一下用Visual Studio 2019 C# 写一个简单的串口助手的过程,由于没有先从小处学习,而是直接找相关资料就开始做,免不了很多奇怪的问题花了一些时间,基于此情况,我将尽可能整理出更多细节,尤其是我遇到的坑,以便和我一样的新手小白上手。后续我还准备单独分析Visual Studio上提供的一些控件的使用方法,以加深理解。话不多说,正文开始

先看成品:
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制作过程

1.创建项目,及工程(我用的是Visual Studio 2019)选择windows 窗体应用;前面创建项目这几步有疑问可以参考:Visual Studio 2019 C# 上位机入门(1)
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2. 设置项目名、保存路径、还有框架,最后点击创建;
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3.创建项目完成后,进入工程管理器,左边白色部分就是Form编辑窗口;
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4. 点击打开视图=》工具箱,左边栏就出现了,各控件列表,这就是我们做上位机最基本的部分,点开公共控件、容器等就可以看到我们常用到的各个组件了;
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5.从工具箱中拖出一个控件比如Button,用鼠标点击选中,界面右下角则显示出其属性;
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6.现在添加我们需要的控件,从工具箱中

先点击Form窗体,右下角出来的属性中找到Text改成串口调试助手,背景色改成喜欢的颜色
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拖出5个GroupBox参考后面的成品图放到大概位置,调整大小,点击每个GroupBox分别将属性中的Text改为串口设置、定时发送、发送数据、接收数据,还有一个的Text填空格。GroupBox 控件是将其它的控件放入其中,形成一个控件组。

拖出6个Label参考后面的成品图放到大概位置,分别将其属性的Text设置为: 串口号:、波特率:、数据位:、停止位:、奇偶校验: 、时间:;

拖出5个ComboBox参考后面的成品图放到大概位置,分别将name(属性窗口往上拉就可以找到)设置为cbxCOMPort(对应串口号)、cbxBaudRate(对应波特率)、cbxDataBits(对应数据位)、cbxStopBits(对应停止位)、cbxParity(对应奇偶校验);

拖出2个RadioButton参考后面的成品图放到大概位置,属性中Text分别设置为:字符显示、HEX显示
name分别设置为rbnChar(对应字符显示)、rbnHex(对应HEX显示)Checked属性分别设置为:True、False(将这2个放在同一个GroupBox中,RadioButton控件只能被选中一个)

拖出4个Button参考后面的成品图放到大概位置,属性中Text分别设置为检测串口、打开串口、发送数据、清除数据,name分别设置为btnCheckCom(对应检测串口)、btnOpenCom(对应打开串口)、btnSendData(对应发送数据)、btnClearData(对应清除数据),注意对应关系千万别弄错

拖出3个CheckBox,Text分别设置为HEX发送、回车换行、自动发送;
自动发送的CheckBox的Name改为timeBox3,另外两个可以维持默认的Name

拖出一个NumericUpDown,放到“时间:”这个Label后面;

拖出2个TextBox,name分别设置为tbxRecvData、tbxSendData,接收的ReadOnly属性设置为True。
点击框上面的黑色小三角,选中MultiLine可任意伸缩大小。属性中的Font可修改字体大小等,ScrollBars设置为Both可垂直、水平拉伸信息;
BackColor设置成黑色,字体颜色设置成白色
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拖出一个StatusStrip,放在窗体的底部位置,调整熟悉中背景色BackColor跟窗体一致,点击图中加号添加一个StatusLabel
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拖出2个Timer放到窗体下面有个空白处;
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点击Form1面板上边沿部分,选中面板,在属性中BackColor可修改背景颜色,AcceptButton设置为btnSendData,在窗体上回车关联到发送数据按钮,用户每次按“Enter”键都相当于按此按钮。Text可修改左上方名称,Icon可设置图标;
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最终如图:
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7.双击某个控件可跳转到对应的事件程序中,外框架搭好了,接下来就是写程序,完善其功能。
双击Form1面板上边沿部分进入Form1_Load中开始写程序
在Form1.cs中添加

using System.IO.Ports;
using System.Text.RegularExpressions;//正则表达式,加入命名空间。

程序源码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

using System.IO.Ports;
using System.Text.RegularExpressions;//正则表达式,加入命名空间。

namespace 串口助手
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        SerialPort sp = null;
        bool isOpen = false;
        bool isSetProperty = false;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.MaximizeBox = false;
            this.MaximumSize = this.Size;
            this.MinimumSize = this.Size;

            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                cbxCOMPort.Items.Add("COM" + (i + 1).ToString());
            }
            cbxCOMPort.SelectedIndex = 0;

            cbxBaudRate.Items.Add("1200");
            cbxBaudRate.Items.Add("2400");
            cbxBaudRate.Items.Add("4800");
            cbxBaudRate.Items.Add("9600");
            cbxBaudRate.Items.Add("19200");
            cbxBaudRate.Items.Add("38400");
            cbxBaudRate.Items.Add("115200");
            cbxBaudRate.SelectedIndex = 6;

            cbxStopBits.Items.Add("0");
            cbxStopBits.Items.Add("1");
            cbxStopBits.Items.Add("1.5");
            cbxStopBits.Items.Add("2");
            cbxStopBits.SelectedIndex = 1;

            cbxParity.Items.Add("无");
            cbxParity.Items.Add("奇校验");
            cbxParity.Items.Add("偶校验");
            cbxParity.SelectedIndex = 0;

            cbxDataBits.Items.Add("8");
            cbxDataBits.Items.Add("7");
            cbxDataBits.Items.Add("6");
            cbxDataBits.Items.Add("5");
            cbxDataBits.SelectedIndex = 0;

            rbnChar.Checked = true;
            /*添加时间显示*/
            this.toolStripStatusLabel1.Text = "当前时间" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
            timer1.Interval = 1000;
            timer1.Start();
        }
        private void btnCheckCom_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bool comExistence = false;
            cbxCOMPort.Items.Clear();
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                try
                {
                    SerialPort sp = new SerialPort("COM" + (i + 1).ToString());
                    sp.Open();
                    sp.Close();
                    cbxCOMPort.Items.Add("COM" + (i + 1).ToString());
                    comExistence = true;
                }

                catch (Exception)
                {
                    continue;
                }
            }
            if (comExistence)
            {
                cbxCOMPort.SelectedIndex = 0;
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("没有找到可用串口!", "错误提示!");
            }
        }
        private bool CheckPortSetting()
        {
            if (cbxCOMPort.Text.Trim() == "") return false;
            if (cbxBaudRate.Text.Trim() == "") return false;
            if (cbxStopBits.Text.Trim() == "") return false;
            if (cbxParity.Text.Trim() == "") return false;
            if (cbxDataBits.Text.Trim() == "") return false;
            return true;
        }
        private bool CheckSendData()
        {
            if (tbxSendData.Text.Trim() == "") return false;
            return true;
        }
        private void SetProperty()
        {
            sp = new SerialPort();
            sp.PortName = cbxCOMPort.Text.Trim();
            sp.BaudRate = Convert.ToInt32(cbxBaudRate.Text.Trim());
            if (cbxStopBits.Text.Trim() == "0")
            {
                sp.StopBits = StopBits.None;
            }
            else if (cbxStopBits.Text.Trim() == "1.5")
            {
                sp.StopBits = StopBits.OnePointFive;
            }
            else if (cbxStopBits.Text.Trim() == "2")
            {
                sp.StopBits = StopBits.Two;
            }
            else
            {
                sp.StopBits = StopBits.One;
            }

            sp.DataBits = Convert.ToInt16(cbxDataBits.Text.Trim());

            if (cbxParity.Text.Trim() == "奇校验")
            {
                sp.Parity = Parity.Odd;

            }
            else if (cbxParity.Text.Trim() == "偶校验")
            {
                sp.Parity = Parity.Even;
            }
            else
            {
                sp.Parity = Parity.None;
            }
            sp.ReadTimeout = -1;
            sp.RtsEnable = true;

            sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(sp_DataReceived);
        }
        private void sp_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs eg)
        {

            System.Threading.Thread.Sleep(100);

            this.Invoke((EventHandler)delegate//异步执行 一个线程
            {
                if (!rbnHex.Checked)//如果未选中name为rbnHex的控件
                {
                    //tbxRecvData.Text += sp.ReadLine();
                    StringBuilder sb = new StringBuilder();
                    long rec_count = 0;
                    int num = sp.BytesToRead;
                    byte[] recbuf = new byte[num];
                    rec_count += num;

                    sp.Read(recbuf, 0, num);
                    sb.Clear();

                    try
                    {
                        Invoke((EventHandler)(delegate
                        {
                            sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(recbuf));  //将整个数组解码为ASCII数组
                            tbxRecvData.AppendText(sb.ToString());
                        }
                        )
                        );
                    }

                    catch
                    {
                        MessageBox.Show("请勾选换行", "错误提示");
                    }
                }
                else if (rbnHex.Checked)//如果选中
                {
                    Byte[] ReceivedData = new Byte[sp.BytesToRead];
                    sp.Read(ReceivedData, 0, ReceivedData.Length);

                    String RecvDataText = null;

                    for (int i = 0; i < ReceivedData.Length; i++)
                    {
                        RecvDataText += (ReceivedData[i].ToString("X2") + " ");//数组里接收到的数据转化为16进制
                    }
                    tbxRecvData.Text += RecvDataText;
                }
                sp.DiscardInBuffer();
            });
        }
        private void btnOpenCom_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (isOpen == false)
            {
                if (!CheckPortSetting())
                {
                    MessageBox.Show("串口未设置", "错误提示");
                    return;
                }
                if (!isSetProperty)
                {
                    SetProperty();
                    isSetProperty = true;
                }
                try
                {
                    sp.Open();
                    isOpen = true;
                    btnOpenCom.Text = "关闭串口";
                    cbxCOMPort.Enabled = false;
                    cbxBaudRate.Enabled = false;
                    cbxDataBits.Enabled = false;
                    cbxParity.Enabled = false;
                    cbxStopBits.Enabled = false;
                    rbnChar.Enabled = false;
                    rbnHex.Enabled = false;
                }
                catch (Exception)
                {
                    isSetProperty = false;
                    isOpen = false;
                    MessageBox.Show("串口无效或已被占用", "错误提示");
                }
            }
            else if (isOpen == true)
            {

                try
                {
                    if (!timeBox3.Checked)
                    {
                        sp.Close();//关闭端口
                        isOpen = false;
                        btnOpenCom.Text = "打开串口";
                        cbxCOMPort.Enabled = true;
                        cbxBaudRate.Enabled = true;
                        cbxDataBits.Enabled = true;
                        cbxParity.Enabled = true;
                        cbxStopBits.Enabled = true;
                        rbnChar.Enabled = true;
                        rbnHex.Enabled = true;
                    }
                    else
                    {
                        MessageBox.Show("请先关闭自动发送", "错误提示");
                    }
                }
                catch (Exception)
                {
                    MessageBox.Show("关闭串口时发生错误", "错误提示");
                }
            }
        }
        private void btnSendData_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            byte[] textchar = new byte[1];
            int num2 = 0;
            if (isOpen)
            {
                try
                {
                    if (!checkBox1.Checked)//如果没有选中十六进制发送
                    {
                        if (!checkBox2.Checked)//未选中回车换行
                        {
                            sp.Write(tbxSendData.Text);//串口发送 (发送框里的东西)
                        }
                        else
                        {
                            //sp.WriteLine(tbxSendData.Text);//用这个方法只会在后面加\n没有\r,下面的方法是验证可行的
                            string res = tbxSendData.Text + "\r\n";
                            byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(res);
                            sp.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
                        }
                    }
                    else//选择十六进制发送的时候
                    {

                        string buf = tbxSendData.Text;
                        string bartenm = @"\s";//正则表达式
                        string replace = "";

                        Regex rgx = new Regex(bartenm);
                        string senddata = rgx.Replace(buf, replace);
                        num2 = (senddata.Length - senddata.Length % 2) / 2;

                        for (int a = 0; a < num2; a++)
                        {
                            textchar[0] = Convert.ToByte(senddata.Substring(a * 2, 2), 16);
                            sp.Write(textchar, 0, 1);
                        }


                        if (senddata.Length % 2 != 0)
                        {
                            textchar[0] = Convert.ToByte(senddata.Substring(tbxSendData.Text.Length - 1, 2), 16);
                            sp.Write(textchar, 0, 1);
                            num2++;
                        }
                    }
                }
                catch
                {
                    MessageBox.Show("发送数据时发生错误!", "错误提示");
                    return;
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("串口未打开错误提示!", "错误提示");
            }
            if (!CheckSendData())
            {
                MessageBox.Show("请输入要发送的数据", "错误提示");
            }
        }
        private void btnClearData_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!timeBox3.Checked)
            {
                tbxRecvData.Text = "";
                tbxSendData.Text = "";
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("请先关闭自动发送", "错误提示");
            }
        }
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            this.toolStripStatusLabel1.Text = "当前时间" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
        }
        private void timeBox3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            System.Windows.Forms.Timer txTimer = new System.Windows.Forms.Timer();

            if (timeBox3.Checked)
            {
                if (numericUpDown1.Value != 0)
                {
                    if (CheckSendData())
                    {
                        txTimer.Enabled = false;
                        timer2.Interval = (int)numericUpDown1.Value; //定时器赋初值  
                        timer2.Start();
                    }
                    else if (!CheckSendData())
                    {
                        timer2.Stop();
                    }
                }
                else if (numericUpDown1.Value == 0)
                {
                    timer2.Stop();
                }
            }
            else
            {
                txTimer.Enabled = true;
                timer2.Stop();
            }
        }
        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            btnSendData_Click(btnSendData, new EventArgs());
        }
    }
}

8.最后是很重要的一步,刚才我们已经把程序全部编辑好了,如果是直接把我提供的程序复制粘贴的话,那么还需要做一个工作是回到窗体设计页面把每个控件中对应的触发事件设置对应我们编辑的成员函数才行。因为正常的开发应该是放置好控件后,单击控件,在右下角属性栏中点击小闪电,快速跳转到事件选项,双击某个事件就会跳到程序编辑界面,系统自动为你添加一个默认名称的事件,然后编辑这个事件。
在这里插入图片描述
那么现在我们是已经先编辑完了程序,然后再去在窗体设计界面把对应控件的触发事件设置一下对应哪个已经编辑好的函数就行了。

点击检测串口按钮,设置Click对应btnCheckCom_Click
在这里插入图片描述
点击打开串口按钮,设置Click对应btnOpenCom_Click
在这里插入图片描述
点击清空数据按钮,设置Click对应btnClearData_Click
在这里插入图片描述
点击发送数据按钮,设置Click对应btnSendData_Click
在这里插入图片描述
点击time1控件,设置Tick对应timer1_Tick,同理,点击time2控件,设置Tick对应timer2_Tick
在这里插入图片描述

9.最后点击顶部菜单栏的启动就可以开始调试验证了
在这里插入图片描述
找一个USB转串口模块,其TX和RX对插,连上电脑,点击检测串口,选择端口,点击打开串口,发送数据栏输入数据,点击发送数据,看接收数据是否正常(由于tx和rx对插,这样相当于自发自收,接收数据栏应该也会收到和发送一样的数据)。其他功能自行验证。
在这里插入图片描述
10.将Debug改为Release,点击生成解决方案
在这里插入图片描述
工程路径下的Release文件夹就生成了可执行文件,这个文件就可在其他电脑上使用了
在这里插入图片描述

如果读者朋友在练习实践的过程中遇到问题可能是我的过程写得不够细导致结果出现偏差,可以在评论中反馈出来以便改进文章质量。

这个串口助手还有很多功能可以添加,比如保存LOG文件功能,发送和接收字节计数,时间戳功能等等,后面有空再研究。

参考
https://blog.csdn.net/Casey_shi/article/details/117965159

https://www.freesion.com/article/8653228957/

https://blog.csdn.net/weixin_42378319/article/details/118424816

https://blog.csdn.net/C_gyl/article/details/78134311

https://www.haolizi.net/example/view_28754.html

https://www.feiqueyun.cn/zixun/jishu/115812.html

https://blog.csdn.net/You_are_blind/article/details/127010206

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是杰杰之前做的 一个参赛小作品 其实在做这个恒温控制系统项目的时候,师弟就问我,什么是上位机。。。。。可能很多师弟师妹都没一个大概的概念。 现在,就来看下什么是上位机上位机是指可以直接发出操控命令的计算机,一般是PC/host computer/master computer/upper computer,屏幕上显示各种信号变化(液压,水位,温度等)。下位机是直接控制设备获取设备状况的计算机,一般是PLC/单片机single chip microcomputer/slave computer/lower computer之类的。上位机发出的命令首先给下位机,下位机再根据此命令解释成相应时序信号直接控制相应设备。下位机不时读取设备状态数据(一般为模拟量),转换成数字信号反馈给上位机。简言之如此,实际情况千差万别,但万变不离其宗:上下位机都需要编程,都有专门的开发系统。 在概念上,控制者和提供服务者是上位机,被控制者和被服务者是下位机,也可以理解为主机和从机的关系,但上位机和下位机是可以转换的。 工作原理 两机如何通讯,一般取决于下位机,TCP/IP一般是支持的,但是下位机一般具有更可靠的独有通讯协议。通常上位机和下位机通讯可以采用不同通讯协议,可以有RS232的串口通讯或者采用RS485串行通讯。采用封装好的程序开发工具就可以实现下位机和上位机的通讯,当然可以自己编驱动类的接口协议控制上位机和下位机的通讯。 通常工控机,工作站,触摸屏作为上位机,通信控制PLC,单片机等作为下位机,从而控制相关设备元件和驱动装置。 既然差不多知道什么是上位机与下位机,那么,我们做到小喇叭的要求:就得上位机,我自己也是学了下C#,用来开发上位机还是可以的,开发环境用visual studio 2015,微软的软件真的是很简单,之前看到有人问为什么微软的软件是最多人用的,答:因为那是傻瓜式操作。。。。。我不得不认同。。。 回归正题:先看看我们的上位机有什么功能: 1)能够实现与下位机的正常通讯。这必须得有,不然算哪门子上位机啊。 2)能够控制我们的恒温系统,通过电脑控制恒温系统的温度。这种应用场景很正常,我在机房就能控制我某一个地方的温度,简单方便。 3)能够实时显示温度与波形。这种应用的场景也是非常常见,实时显示温度我们可以知道温度是否正常,而波形我们能快速看出恒温系统空间温度是否出现异常。 4)数据保存功能,自动将实时的温度保存下来,加入 日期与时间,方便以后排查问题的时候用于检测某段时间的温度是否正常,这也是很使用的功能。 说了那么多,看看我们的上位机。由于我以前用的别人的上位机都是色调比较单一的,而我,又是那种比较活泼开朗的人,觉得单一的灰色调比较死沉,我不喜欢,当然那是别人做的上位机,即使再不喜欢,要用还是要用,没办法, 现在我自己做的就不一样了,得给他做个五颜六色出来。亮瞎眼。。。。。 1.png 2.jpg 3.jpg 当我们的温度达到目标温度的时候,下位机就会控制自己的温度,以保持温度恒定,同时在上位机显示看到温度为一条曲线,由于我设置的温度为整数,没有小数,但是我们通过下位机可以看到实时的温度,精确在0.4范围左右。 4.jpg 当我们把上位机与下位机通讯协议切断,可以看到上位机接受不到数据(在软件右下角粉红色的窗口,没有显示接收到的数据),上位机的波形就会回到默认值(0°),就是上图的样子 5.jpg 6.jpg 当我们需要后期的检测与排除故障的时候,我们可以从我们保存的温度来做简单的排查,上位机自动保存的温度数据,精确到某天某时某分某秒,简单方便。也是一个很实用的功能当没什么故障的时候,我们只需要隔一段时间吧数据清一下就OK了。 附上作品视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzE0Nzg0ODUzMg==.html?spm=a2h0k.8191407.0.0&from=s1.8-1-1.2 本次上位机介绍到此结束 源码文件会可以关注关注获得。 或者CSDN下载连接: 本上位机仅为杰杰个人娱乐,不做商业用途。 如需转载请说明出处。 欢迎关注“创客飞梦空间” 干货不间断 在未来的日子里 创客飞梦空间与你们同在,放飞我们的梦想

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