《Java面向对象程序设计》第十五章课后习题

习题

1.网络通信协议分几层?各层解决的问题是什么?

应用层
与其它计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的。例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的代码,从事字处理工作的程序员也不关心OSI的第7层。但是,如果添加了一个传输文件的选项,那么字处理器的程序就需要实现OSI的第7层。示例:TELNET,HTTP,FTP,NFS,SMTP等。
表示层
这一层的主要功能是定义数据格式及加密。例如,FTP允许你选择以二进制或ASCII格式传输。如果选择二进制,那么发送方和接收方不改变文件的内容。如果选择ASCII格式,发送方将把文本从发送方的字符集转换成标准的ASCII后发送数据。在接收方将标准的ASCII转换成接收方计算机的字符集。示例:加密,ASCII等。
会话层
它定义了如何开始、控制和结束一个会话,包括对多个双向消息的控制和管理,以便在只完成连续消息的一部分时可以通知应用,从而使表示层看到的数据是连续的,在某些情况下,如果表示层收到了所有的数据,则用数据代表表示层。示例:RPC,SQL等。
传输层
这层的功能包括是否选择差错恢复协议还是无差错恢复协议,及在同一主机上对不同应用的数据流的输入进行复用,还包括对收到的顺序不对的数据包的重新排序功能。示例:TCP,UDP,SPX。
网络层
这层对端到端的包传输进行定义,它定义了能够标识所有结点的逻辑地址,还定义了路由实现的方式和学习的方式。为了适应最大传输单元长度小于包长度的传输介质,网络层还定义了如何将一个包分解成更小的包的分段方法。示例:IP,IPX等。
数据链路层
它定义了在单个链路上如何传输数据。这些协议与被讨论的各种介质有关。示例:ATM,FDDI等。
物理层
OSI的物理层规范是有关传输介质的特性,这些规范通常也参考了其他组织制定的标准。连接头、帧、帧的使用、电流、编码及光调制等都属于各种物理层规范中的内容。物理层常用多个规范完成对所有细节的定义。示例:Rj45,802.3等。

2.TCP和UDP协议有什么不同,为什么称TCP是面向连接的可靠的协议?

1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
TCP通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。
3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
4、每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
原因:TCP的可靠是体现在其通信过程必须经过三个阶段:连接建立、数据通信、连接撤销。并且使用了确认机制。因此其通信结果是可掌握的,必然成功的。
而UDP则几乎把传输的成功率完全依赖在IP协议上了,即尽最大努力去完成传输任务。它没有建立连接和撤销连接阶段,因此传输的结果有可能是失败,因此称为不可靠的协议。

3.在Java语言当中,网络编程是从协议的什么层次开始的?程序设计时,什么情况下选择java高层次网络编程,什么情况下选择低层次网络编程?

传输层。
低层次网络编程是TCP和UDP,高层次网络编程是基于URL的。

4.Socket编程时,目的地址和端口号需要在什么地方指出?使用数据报时,又在什么地方指出?

5.利用URLConnection对象编写程序返回某网站的首页,并将首页内容存放到文件当中。

import java.io.*;
import java.net.*;

public class html {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        URL url=  new URL("https://www.baidu.com/");
        URLConnection con = url.openConnection();
        BufferedReader is=  new BufferedReader(new InputStreamReader(con.getInputStream(), "UTF-8"));
        //三层括号由右往左,以指定字符集获得url的字节输入流,转换为字符输入流,按行读取,更高效
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\test.txt");//指定路径,它会自动新建一个文件
        String line;
        while((line = is.readLine()) != null ) {
            line = line + "\n";
            fos.write(line.getBytes("UTF-8"));//同样要指定字符集
            fos.flush();
        }
        System.out.println("Successful!");
        is.close();
        fos.close();
    }
}

6.利用串行化技术和Socket通信,将一个客户端构造的对象传送到服务器端,并输出该对象的属性值。

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