随笔:车辆游戏功能开发-思路

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1 博客内容

      年初朋友聊天谈到车辆增加G(Game)挡位,适配泛娱乐化功能。均非该领域人员,上月他也离开去无锡,同时该功能涉及悬架、座椅、HUT、音响、转向、线控底盘等多专业人员,不申请专利,写出来供大家参考。今晚动笔写此文时,他突然联系闲聊,冥冥中关联。

2 PS4pro

      PS4赛车游戏有一定的可玩性。操作相关(手柄):加速、减速、转向、换挡,UI相关:画面、声音、手柄震动。
在这里插入图片描述
      体验赛车游戏,认为这个方向可以研究,因为游戏手柄操作的体验一般(PS:RPG游戏,我仍晕画面)。
在这里插入图片描述
      游戏的视频:Gran Turismo®SPORT_202303

Gran Turismo®SPORT_202303

3 功能开发

      车辆增加游戏挡位或者游戏功能开关,游戏中可增加该车型/品牌的车辆及动力学模型。

      1)操作相关

  • 加速和减速,可通过油门踏板和制动踏板;
  • 转向功能,可通过方向盘,游戏功能的车辆方向盘与车轮解耦,避免轮胎原地转动导致异常磨损;
  • 换挡功能,可通过方向盘的拨片实现挡位切换(赛车挡位4个够用);
    以上功能目前通讯方式为CAN通讯,关注游戏功能延时。

      2)UI相关

  • 显示功能(光学),车辆大屏或者投影到前挡;
  • 声音(声学),车辆音响;
  • 加速推背感,座椅、腰撑、靠背等一种或多种组合调整,涉及相关算法。
  • 非赛道路面的颠簸/车辆碰撞/过弯车辆侧倾,空气或液压悬架各支撑点的单点或多点组合调整,涉及相关算法。

>> 更多相关内容,点击Morven_Xie博客概览

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根据引用中提供的代码,可以使用toUnixTimestamp函数将日期对象转换为Unix时间戳。根据引用中的说明,刷新间隔时间是指从服务器检查域数据文件是否需要更新的时间间隔。根据引用中的示例,可以将域数据文件复制到指定的目录下。根据您提供的时间戳"2023-09-03T08:38:43.548 00:00",您可以使用toUnixTimestamp函数将其转换为Unix时间戳。请注意,时间戳应该是一个数字,表示从Unix纪元(1970年1月1日)开始的秒数。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [to-unix-timestamp:将日期转换为Unix时间戳](https://download.csdn.net/download/weixin_42160425/18164877)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Linux随笔16-主从DNS服务搭建以及智能DNS服务搭建、基于CentOS7.6编译安装MySQL-5.7.32](https://blog.csdn.net/ikkyphoenix/article/details/118445272)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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