实现 Trie (前缀树)

实现 Trie (前缀树)

LeetCode 上的「208. 实现 Trie (前缀树)」

前缀树 是一种树形数据结构,用于高效地存储和检索字符串数据集中的键。这一数据结构有相当多的应用情景,例如自动补完和拼写检查。

请你实现 Trie 类:

  • Trie() 初始化前缀树对象。
  • void insert(String word) 向前缀树中插入字符串 word 。
  • boolean search(String word) 如果字符串 word 在前缀树中,返回 true(即,在检索之前已经插入);否则,返回 false 。
  • boolean startsWith(String prefix) 如果之前已经插入的字符串 word 的前缀之一为 prefix ,返回 true ;否则,返回 false 。
输入
["Trie", "insert", "search", "search", "startsWith", "insert", "search"]
[[], ["apple"], ["apple"], ["app"], ["app"], ["app"], ["app"]]

输出
[null, null, true, false, true, null, true]

解释
Trie trie = new Trie();
trie.insert("apple");
trie.search("apple");   // 返回 True
trie.search("app");     // 返回 False
trie.startsWith("app"); // 返回 True
trie.insert("app");
trie.search("app");     // 返回 True
Trie 树

Trie 树(又叫「前缀树」或「字典树」)是一种用于快速查询「某个字符串/字符前缀」是否存在的数据结构。

其核心是使用「边」来代表有无字符,使用「点」来记录是否为「单词结尾」以及「其后续字符串的字符是什么」。

图片

const int N = 100009; // 直接设置为十万级

class Trie {
private:
    vector<array<int, 26>> trie;
    vector<int> count;
    int index;

public:
    Trie() {
        trie.resize(N, array<int, 26>());
        count.resize(N);
        index = 0;
    }

    void insert(string s) {
        int p = 0;
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            int u = s[i] - 'a';
            if (trie[p][u] == 0) trie[p][u] = ++index;
            p = trie[p][u];
        }
        count[p]++;
    }

    bool search(string s) {
        int p = 0;
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            int u = s[i] - 'a';
            if (trie[p][u] == 0) return false;
            p = trie[p][u];
        }
        return count[p] != 0;
    }

    bool startsWith(string s) {
        int p = 0;
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            int u = s[i] - 'a';
            if (trie[p][u] == 0) return false;
            p = trie[p][u];
        }
        return true;
    }
};
  • 时间复杂度: Trie树的每次调用时间复杂度取决于入参字符串的长度。复杂度为O(Len) 。
  • 空间复杂度:二维数组的高度为n ,字符集大小为k 。复杂度为 O(nk)。
TrieNode

相比二维数组,更加常规的做法是建立TreeNode 结构节点。

随着数据的不断插入,根据需要不断创建TreeNode节点。

class Trie {
private:
    struct TrieNode {
        bool end;
        vector<TrieNode*> children;

        TrieNode() : end(false), children(26, nullptr) {}
    };

    TrieNode* root;

public:
    Trie() {
        root = new TrieNode();
    }

    void insert(string s) {
        TrieNode* p = root;
        for (char c : s) {
            int u = c - 'a';
            if (!p->children[u]) {
                p->children[u] = new TrieNode();
            }
            p = p->children[u];
        }
        p->end = true;
    }

    bool search(string s) {
        TrieNode* p = root;
        for (char c : s) {
            int u = c - 'a';
            if (!p->children[u]) {
                return false;
            }
            p = p->children[u];
        }
        return p->end;
    }

    bool startsWith(string s) {
        TrieNode* p = root;
        for (char c : s) {
            int u = c - 'a';
            if (!p->children[u]) {
                return false;
            }
            p = p->children[u];
        }
        return true;
    }
};

  • 时间复杂度: Trie树的每次调用时间复杂度取决于入参字符串的长度。复杂度为O(Len) 。
  • 空间复杂度:结点数量为 n,字符集大小为k 。复杂度为O(nk) 。

两种方式的对比

使用「二维数组」的好处是写起来飞快,同时没有频繁new对象的开销。但是需要根据数据结构范围估算我们的「二维数组」应该开多少行。

坏处是使用的空间通常是「TrieNode」方式的数倍,而且由于通常对行的估算会很大,导致使用的二维数组开得很大,如果这时候每次创建Trie对象时都去创建数组的话,会比较慢,而且当样例多的时候甚至会触发 GC(因为OJ每测试一个样例会创建一个Trie对象)。

因此还有一个小技巧是将使用到的数组转为静态,然后利用index自增的特性在初始化Trie时执行清理工作 & 重置逻辑。

class Trie {
private:
    / 以下 static 成员独一份,被创建的多个 Trie 共用
    static const int N = 100009; // 直接设置为十万级
   	static array<array<int, 26>, N> trie;
    static array<int, N> count;
    static int index;

public:
    // 在构造方法中完成重置 static 成员数组的操作
    // 这样做的目的是为减少 new 操作(无论有多少测试数据,上述 static 成员只会被 new 一次)
    Trie() {
        for (int row = index; row >= 0; row--) {
            for (int col = 0; col < 26; col++) {
                trie[row][col] = 0;
            }
        }
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            count[i] = 0;
        }
        index = 0;
    }
    
    void insert(string s) {
        int p = 0;
        for (char c : s) {
            int u = c - 'a';
            if (trie[p][u] == 0) {
                trie[p][u] = ++index;
            }
            p = trie[p][u];
        }
        count[p]++;
    }
    
    bool search(string s) {
        int p = 0;
        for (char c : s) {
            int u = c - 'a';
            if (trie[p][u] == 0) {
                return false;
            }
            p = trie[p][u];
        }
        return count[p] != 0;
    }
    
    bool startsWith(string s) {
        int p = 0;
        for (char c : s) {
            int u = c - 'a';
            if (trie[p][u] == 0) {
                return false;
            }
            p = trie[p][u];
        }
        return true;
    }
};

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