基本介绍
Winnowmap(https://github.com/marbl/Winnowmap)是一款用于三代测序数据比对的软件,其基于李恒大牛的Minimap2(https://github.com/lh3/minimap2)开发,Winnowmap作者称其在重复序列区域的比对上进行了优化,软件文章进行的评估表明Winnowmap在处理复杂区域结构变异上更有优势,但是其运行速度很慢,是Minimap2的二分之一或三分之一。
在多次使用Winnowmap比对后,我发现了它存在一个小问题,这里给大家分享一下。
一个小坑
问题描述:当我使用-t参数指定4个线程的时候,我发现Winnowmap实际使用了更多的线程,经过一些debug和往上搜索,逐渐找到了原因所在。
原因:winnowmap
内部用了OpenMP并行,会同时并行3个程序(此数目不可更改,见下面的issue),它参数中的-t指定的是每个并行程序的线程数,因此假如-t指定7,那么winnowmap实际会使用21个线程,具体见下图:
omp_threads=3就是说执行了3个并行程序,pthreads=7表示每个子程序各使用7个线程。
设置OpenMP并行程序数目的代码写在了minimap2.h文件的第49行,如下所示,这在软件编译结束后就已经固定了(hard coding),无法被用户修改,如果要修改只能修改源代码并重新编译
#define OMP_PER_READ_THREADS 3
由于并行程序数目不可更改,为了绕开这个问题,可以采取一个计算,比如预计给程序共分配12个线程,由于内部并行了三个程序,那么-t参数可以指定为4个线程,一个简单的计算代码如下
total_threads=12
pthreads=`expr $total_threads/ 3`
winnowmap -W repetitive_k15.txt -ax map-pb ref.fa hifi.fq.gz -t $pthreads > output.sam
参考:https://github.com/marbl/Winnowmap/issues/30
注:本博客同步发表于微信公众号“水木的生信与编程世界”,目前正处于起步阶段,文章会不定时更新,如果觉得我的博客对你有帮助欢迎关注我的公众号。