一款游戏的全部,不仅仅只有上手时玩到的光鲜亮丽,还有背后开发时的无数艰辛,在这个过程中也有鲜为人知的趣事。让我们不妨看看那些历史级别的游戏里,都隐藏着哪些冷知识吧。有什么好玩的单机游戏?
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《潜龙谍影2》的剧本高达800多页,小岛秀夫记下了每个人对于游戏的想法,并几乎完全实现。
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《塞尔达传说 旷野之息》是系列第一个允许手动跳跃的塞尔达游戏
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《塞尔达传说》这一IP的创作灵感来自于“游戏之神”宫本茂平时去爬山,远足的经历
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而“塞尔达”这个名字取自美国小说家泽尔达·菲茨杰拉德(ZeldaSayreFitzgerald)
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《俄罗斯方块》的名称源自于希腊数字前缀tetra-以及网球–《俄罗斯方块》的创造者 Alexey Pajitnov最喜欢的运动。
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其实仅靠游戏的预购收入,GTA5就已经够回本了(成本约为2.5亿美元)
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为了与发行商”游戏封面上印有女性角色销量就会变少“的想法做抗争,《最后生还者》每一个版本的封面都有女主角艾莉,点赞!
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在《我的世界》中,空手撸爆黑曜石块需要4分10秒
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《血源》的配乐工作就花了两年的时间
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在2004年-2011年期间,人类共花费了600万年玩《魔兽世界》
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不仅仅在游戏领域,《旺达与巨像》在电影《从心开始》中也扮演了重要的角色。
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《暗黑破坏神2》在2000年发售时在2周内卖出了100万份,创下了当时”最畅销PC游戏“的吉尼斯世界纪录
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如果没有《女神异闻录4》的发售,PSV可能会更惨,叫它”救机游戏“毫不为过。
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《反恐精英》最开始只是《半条命》的一个MOD,并且V社一开始对这个”MOD“并不看好。
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《吃豆人》最开始的目标人群为女性和儿童,因为在当时那个年代《太空侵略者》太火了,但是女性对这种射击游戏并不感冒。
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2000年的《杀出重围》曾经精准的”预测“了2001年的911事件,当时游戏开发者不小心的将游戏中的双子塔从纽约市删除了。。。。
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《守望先锋》的音效总监一直对打击人的声音很不满意,最后他在喝啤酒时从起瓶盖的声音中找到了灵感。
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《神秘海域2》的开发不仅消耗了巨大的人力财力,还消耗了3万瓶苏打汽水。
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《风之旅人》的核心开发团队只有18人,主创陈星汉称,25名测试人员在玩完游戏后哭了出来。