网页游戏开发基础(一)01-画布元素的使用——绘制线条

页面游戏开发基础

理解并掌握使用画布元素开发游戏的步骤技巧和发布过程,并能手动地使用画布开发一个页面游戏。

第1章 画布元素的使用

第1节 绘制线条

  • 画布的作用

    Canvas 元素作为HTML5标准的一部分,允许你通过脚本动态渲染图像。每一个 canvas 元素都有一个上下文环境对象,在其中可以绘制任意图形。

  • 坐标的介绍

在这里插入图片描述

  • 简单的使用
    1. 在页面中添加画布元素
    2. 获取画布元素的上下文环境对象
    3. 使用上下文环境对象绘制图形,保存在内存中
    4. 绘制一个线条
    //设置画布的起始点
    context.moveTo(x,y);
    //从当前位置绘制直线到x,y坐标
    context.lineTo(x,y);
    

绘制一条直线——使用步骤:

1、添加一个画布元素
2、工具集
3、使用工具集
4、绘制一个起始点
5、绘制一个终止点
6、用画笔描点

moveTo(x,y) 定位一个开始坐标点
lineTo(x,y) 在当前坐标基础绘制一条线到x,y

  • 实例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <canvas id="cvs" style="border: solid 1px #ccc"></canvas>

    <script type="text/javascript">
        //获取画布元素
        var cvs=document.getElementById("cvs");
        //获取工具集
        var cxt=cvs.getContext("2d");

        //定位开始点
        cxt.moveTo(30,30);

        //拖动并结束点
        cxt.lineTo(90,30)  //保存内存

        //绘制点
        cxt.stroke();
    </script>
</body>
</html>

效果
在这里插入图片描述

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