A - Q老师与石头剪刀布(必做)

题意介绍

每一个大人曾经都是一个小孩,Q老师 也一样。为了回忆童年,Q老师 和 Monika 玩起了石头剪刀布的游戏,游戏一共 n 轮。无所不知的 Q老师 知道每一轮 Monika 的出招,然而作为限制, Q老师 在这 n 轮游戏中必须恰好出 a 次石头,b 次布和 c 次剪刀。如果 Q老师 赢了 Monika n/2(上取整) 次,那么 Q老师就赢得了这场游戏,否则 Q老师 就输啦!Q老师非常想赢,他想知道能否可以赢得这场游戏,如果可以的话,Q老师希望你能告诉他一种可以赢的出招顺序,任意一种都可以。

题意分析

用一个数组记录每次的输赢情况,并且计数赢的次数,如果Q老师赢,则根据数组以及莫妮卡每次的出招求得Q老师的出招即可。

通过代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int t,n, a, b, c;
string s;
bool flag[110];

int main() {
	cin >> t;
	while (t--) {
		cin >> n;
		cin >> a >> b >> c;
		cin >> s;

		int count = 0;
		for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
			if (s[i] == 'R') {
				if (b > 0) {
					b--;
					flag[i] = true;
					count++;
				}
				else flag[i] = false;
			}
			else if (s[i] == 'P') {
				if (c > 0) {
					c--;
					flag[i] = true;
					count++;
				}
				else flag[i] = false;
			}
			else {
				if (a > 0) {
					a--;
					flag[i] = true;
					count++;
				}
				else flag[i] = false;
			}			
		}
		if (count >= n / 2.0) {
			cout << "YES" << endl;
			for (int i = 0; i < n; i++) {
				if (flag[i]) {
					if (s[i] == 'R') cout << 'P';
					else if (s[i] == 'P') cout << 'S';
					else cout << 'R';
				}
				else {
					if (a > 0) {
						cout << 'R';
						a--;
					}
					else if (b > 0) {
						cout << 'P';
						b--;
					}
					else {
						cout << 'S';
						c--;
					}
				}
				
			}
			cout << endl;
		}
		else cout << "NO" << endl;
	}
	return 0;
}
以下是一个C语言实现的石头剪刀布小游戏,可以控制胜率的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int play, computer, winCount = 0, loseCount = 0, drawCount = 0; char choice; srand(time(NULL)); do { printf("请选择:\n"); printf("1. 石头\n"); printf("2. 剪刀\n"); printf("3. 布\n"); printf("0. 退出\n"); scanf("%d", &play); if (play == 0) { break; } computer = rand() % 3 + 1; printf("你选择了:"); switch (play) { case 1: printf("石头\n"); break; case 2: printf("剪刀\n"); break; case 3: printf("布\n"); break; default: printf("无效选择\n"); continue; } printf("电脑选择了:"); switch (computer) { case 1: printf("石头\n"); break; case 2: printf("剪刀\n"); break; case 3: printf("布\n"); break; } if (play == computer) { printf("平局!\n"); drawCount++; } else if ((play == 1 && computer == 2) || (play == 2 && computer == 3) || (play == 3 && computer == 1)) { printf("你赢了!\n"); winCount++; } else { printf("你输了!\n"); loseCount++; } printf("胜利次数:%d,失败次数:%d,平局次数:%d\n", winCount, loseCount, drawCount); printf("是否继续游戏?(y/n) "); scanf(" %c", &choice); } while (choice == 'y' || choice == 'Y'); return 0; } ``` 这个程序使用了随机数生成电脑的选择,然后根据玩家和电脑的选择进行比较,判断胜负或平局,并统计胜利、失败和平局的次数。你可以通过多次运行程序来控制胜率。
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