题意介绍
每一个大人曾经都是一个小孩,Q老师 也一样。为了回忆童年,Q老师 和 Monika 玩起了石头剪刀布的游戏,游戏一共 n 轮。无所不知的 Q老师 知道每一轮 Monika 的出招,然而作为限制, Q老师 在这 n 轮游戏中必须恰好出 a 次石头,b 次布和 c 次剪刀。如果 Q老师 赢了 Monika n/2(上取整) 次,那么 Q老师就赢得了这场游戏,否则 Q老师 就输啦!Q老师非常想赢,他想知道能否可以赢得这场游戏,如果可以的话,Q老师希望你能告诉他一种可以赢的出招顺序,任意一种都可以。
题意分析
用一个数组记录每次的输赢情况,并且计数赢的次数,如果Q老师赢,则根据数组以及莫妮卡每次的出招求得Q老师的出招即可。
通过代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int t,n, a, b, c;
string s;
bool flag[110];
int main() {
cin >> t;
while (t--) {
cin >> n;
cin >> a >> b >> c;
cin >> s;
int count = 0;
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
if (s[i] == 'R') {
if (b > 0) {
b--;
flag[i] = true;
count++;
}
else flag[i] = false;
}
else if (s[i] == 'P') {
if (c > 0) {
c--;
flag[i] = true;
count++;
}
else flag[i] = false;
}
else {
if (a > 0) {
a--;
flag[i] = true;
count++;
}
else flag[i] = false;
}
}
if (count >= n / 2.0) {
cout << "YES" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (flag[i]) {
if (s[i] == 'R') cout << 'P';
else if (s[i] == 'P') cout << 'S';
else cout << 'R';
}
else {
if (a > 0) {
cout << 'R';
a--;
}
else if (b > 0) {
cout << 'P';
b--;
}
else {
cout << 'S';
c--;
}
}
}
cout << endl;
}
else cout << "NO" << endl;
}
return 0;
}