导语:在多线程的情况下,为了保证数据安全性,就会使用到锁来保证每个线程之间互不影响,以免引起数据异常。这篇文章就来记录下所遇到的问题…
下面用一个多线程实例来了解下两者的区别,实例为:
有一个资源类Data,里有只有一个属性number=0,一个 number+1 和一个 number-1 的方法。这时有两个线程A与B,A线程调用加一方法,B线程调用减一方法。要求:必须 number 等于0时才加一,不等于0时才减一,两线程循环执行10次。
synchronized版的多线程
代码:
package morethread;
public class Synchronized {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
}
}
class Data{
private int number = 0;
// 三部曲:判断是否需要等待->业务->唤醒
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
while(number!=0){ // 判断线程是否等待
this.wait();
}
number+=1; // 业务
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
this.notifyAll(); // 唤醒其他线程
}
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
while(number==0){
this.wait();
}
number-=1;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
this.notifyAll();
}
}
运行结果为:
可以发现没有问题!但如果再加两个线程C(执行加一操作),D(执行减一操作)呢 ?
代码:
package morethread;
public class Synchronized {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
class Data{
private int number = 0;
// 三部曲:判断是否需要等待->业务->唤醒
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
if(number!=0){ // 判断线程是否等待
this.wait();
}
number+=1; //业务
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
this.notifyAll(); // 唤醒其他线程
}
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
if(number==0){
this.wait();
}
number-=1;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
this.notifyAll();
}
}
运行结果:
可以发现,这不是想要的答案,那为什么多加了两个线程会出现这个原因呢?
经过查看了jdk文档后得知:是if判断语句出现的问题,if循环会导致虚假唤醒问题。需要将if循环改为while循环就得以解决这个问题了。
Lock版的多线程
代码:
package morethread;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockThread {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.increment();
}},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.decrement();
}},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.increment();
}},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.decrement();
}},"D").start();
}
}
class Data{
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock(); // 相当于 synchronized
Condition condition = lock.newCondition(); // 可以写出Object监视器的方法,代替于synchronized版的 wait()与 notifyAll()
public void increment(){
lock.lock(); //上锁
try {
// 三部曲操作
while(number!=0){
condition.await();
}
number+=1;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
condition.signalAll();
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock(); // 释放锁,不然会导致死锁
}
}
public void decrement(){
lock.lock();
try {
while(number==0){
condition.await();
}
number-=1;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
condition.signalAll();
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
图方便,这里就直接4个线程了…
运行结果:
可以发现也没有问题,但是这就是乱序的了,这相对于synchronized版没有任何区别,甚至步骤更麻烦,还要自动去释放锁等等…
Lock 精准通知唤醒
那为什么工作中用的多是Lock版的呢?因为它还可以实现精准通知唤醒。
用一个新的实例,比如我要线程A执行完,唤醒线程B,线程B执行完唤醒线程C,线程C执行完唤醒线程A,依次执行5次。
代码:
package morethread;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Lock2 {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{for (int i = 0; i < 5; i++) data.sayA();},"A").start();
new Thread(()->{for (int i = 0; i < 5; i++) data.sayB();},"B").start();
new Thread(()->{for (int i = 0; i < 5; i++) data.sayC();},"C").start();
}
}
class Data{
private int number = 1; // 1A,2B,3C
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition1 = lock.newCondition();
Condition condition2 = lock.newCondition();
Condition condition3 = lock.newCondition();
public void sayA(){
lock.lock();
try {
while(number!=1){
condition1.await(); // A线程睡觉
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行完了!");
number = 2;
condition2.signal(); // A线程执行完了唤醒B线程
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void sayB(){
lock.lock();
try {
while(number!=2){
condition2.await(); // B线程睡觉
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行完了!");
number = 3;
condition3.signal(); // B线程执行完了唤醒C线程
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void sayC(){
lock.lock();
try {
while(number!=3){
condition3.await(); // C线程睡觉
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程执行完了!");
number = 1;
condition1.signal(); // C线程执行完了唤醒A线程
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
运行结果:
总结
这两个版本的区别:
1、synchronized 是java的关键字;Lock 是java的一个类(接口)。
2、synchronized 无法判断获取锁的状态; Lock 可以获取。
3、synchronized 会自动释放锁;Lock 需要手动去释放,如果不释放就会导致死锁。
4、synchronized 线程1获得锁时,线程2就会等待,如果这时候线程1阻塞了,线程2就会傻傻地等;Lock 就不一定会等下去(通过tryLock()方法判断)。
5、synchronized 可重入锁,不可以中断,非公平锁;Lock 可重入锁,可以判断锁来决定是否中断,非公平锁(可以手动调为公平锁,创建时给参数true)。
6、synchronized 适合锁少量的代码同步问题;Lock 适合锁大量的同步代码。