Java网络通信

TCP是一种面向连接的传输层协议,提供可靠的数据传输,但效率较低,消耗资源较多。而UDP则是无连接的,不可靠的协议,适合对实时性要求高的场景。TCP通过三次握手建立连接,防止重复连接并确保双方通信能力;四次挥手则用于断开连接,确保释放资源。理解这两种协议的工作原理对于网络编程至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP & UPD

  • TCP Transfer Control Ptotocal
面向连接的,可靠的,传输层协议,效率低,占用系统资源较多
  • UPD User Datagram Protocal
无连接的,不可靠的,传输层协议

TCP建立连接三次握手,断开连接四次挥手

如果是两次握手,可能出现连接资源浪费的情况

三次握手相关图解

sdfa fsdafasdfasdfdsa

为什么要经过三次握手?

  • 防止重复连接
  • 保证客户端与服务端均可接收和发送报文

四次挥手相关图解

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值