C#泛型方法、传统方法与object传值性能的比较

一、测试方法

分别对几种方法进行一亿次的循环,每次循环调用一次相应的方法。为了防止其他的误差,都使用空方法体。同时利用Stopwatch类计时。

三种方法如下:

        //传统方法
        static void N1(int a) { }
        //泛型方法
        static void N2<T>(T a) { }
        //使用object传值方法
        static void N3(object a) { }

二、测试主代码

public static void Main()
        {
            int a = 100;
            int t = 100000000;//每次循环1亿次

            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            for(int i = 0; i < t; i++) { N1(a); }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("传统传值花费时间:{0}ms",sw.ElapsedMilliseconds);

            sw.Restart();
            for (int i = 0; i < t; i++) { N3(a); }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("采用object花费的时间:{0}ms", sw.ElapsedMilliseconds);

            sw.Restart();
            for(int i = 0; i < t; i++) { N2<int>(a); }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine("采用泛型花费的时间:{0}ms", sw.ElapsedMilliseconds);
        }

三、结果

传统传值花费时间:275ms
采用object花费的时间:688ms
采用泛型花费的时间:289ms

四、分析

利用object进行传值时,经历了装箱与拆箱的操作,性能直接下降了一倍还多。

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