代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 基类
class Parent {
public:
Parent() { cout << "Struct Parent" << endl; };
virtual ~Parent() {
cout << "Destructor Parent" << endl;
}
virtual void fn(){
cout << "Call Parent fn" << endl;
}
};
// 派生类
class Child :public Parent {
public:
Child() {
cout << "Struct Child" << endl;
}
~Child() {
cout << "Destructor Child" << endl;
}
virtual void fn() {
cout << "Call Child fn" << endl;
}
};
void fun() {
// 情况1
Parent obj1;
obj1.fn();
// 情况2
Child obj2;
obj2.fn();
// 情况3
Parent* obj3 = new Child;
obj3->fn();
delete obj3;
}
int main() {
fun();
return 0;
}
情况1:如果只创建基类对象
则只调用基类的构造函数和析构函数。会调用基类的虚函数,不会调用派生类的虚函数。
情况2:如果只创建派生类对象
则构造顺序为:先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数,析构顺序为:先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。
只会调用派生类的虚函数,不会调用基类的虚函数。
注意:因为情况2没有在堆区开辟空间,函数结束之后,系统自动释放资源,不存在内存泄漏问题,和基类析构函数设置不设置为虚函数没有关系。
情况3:基类指针指向派生类对象
构造和析构顺序和情况2一样。
构造顺序为:先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数,析构顺序为:先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。
但是和情况2不同的是,情况3发生了多态。而且必须将基类的析构函数设置为虚函数,否则delete基类的指针,只会调用基类的析构函数不会调用派生类的析构函数,即只会释放基类对象的资源,无法释放派生类的资源,从而导致内存泄漏。
因为派生类重写了基类的虚函数,发生了多态,所以只会调用派生类的虚函数,不会调用基类的虚函数。