C++基类与派生类构造和析构顺序以及虚函数的调用

代码:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

// 基类
class Parent {
public:
	Parent() { cout << "Struct Parent" << endl; };
	virtual ~Parent() {
		cout << "Destructor Parent" << endl;
	}
	virtual void fn(){
		cout << "Call Parent fn" << endl;
	}
};

// 派生类
class Child :public Parent {
public:
	Child() {
		cout << "Struct Child" << endl;
	}
	~Child() {
		cout << "Destructor Child" << endl;
	}
	virtual void fn() {
		cout << "Call Child fn" << endl;
	}
};

void fun() {
	// 情况1
	Parent obj1;
	obj1.fn();
	// 情况2
	Child obj2;
	obj2.fn();
	// 情况3
	Parent* obj3 = new Child;
	obj3->fn();
	delete obj3;
}

int main() {
	fun();
	return 0;
}

情况1:如果只创建基类对象
则只调用基类的构造函数和析构函数。会调用基类的虚函数,不会调用派生类的虚函数。
在这里插入图片描述

情况2:如果只创建派生类对象
则构造顺序为:先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数,析构顺序为:先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。
只会调用派生类的虚函数,不会调用基类的虚函数。
在这里插入图片描述

注意:因为情况2没有在堆区开辟空间,函数结束之后,系统自动释放资源,不存在内存泄漏问题,和基类析构函数设置不设置为虚函数没有关系。

情况3:基类指针指向派生类对象
构造和析构顺序和情况2一样。
构造顺序为:先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数,析构顺序为:先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。
但是和情况2不同的是,情况3发生了多态。而且必须将基类的析构函数设置为虚函数,否则delete基类的指针,只会调用基类的析构函数不会调用派生类的析构函数,即只会释放基类对象的资源,无法释放派生类的资源,从而导致内存泄漏。
因为派生类重写了基类的虚函数,发生了多态,所以只会调用派生类的虚函数,不会调用基类的虚函数。
在这里插入图片描述

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