Day11_Collection集合、Iterator、for each循环、泛型

一、Collection集合

1.关于集合

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2.Collection集合常用的功能
    java.util.Collection接口
        所有单列集合的最顶层的接口,里边定义了所有单列集合共性的方法
        任意的单列集合都可以使用Collection接口中的方法


    共性的方法:
      public boolean add(E e):  把给定的对象添加到当前集合中 。
      public void clear() :清空集合中所有的元素。
      public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
      public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
      public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
      public int size(): 返回集合中元素的个数。
      public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。
        //创建集合对象,可以使用多态
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        Collection<String> coll = new HashSet<>();
        //不管你创建的是ArrayList还是HashList,下面的方法都是通用的,因为我们学的是最顶层的接口Collection

        System.out.println(coll);//输出为空而不是地址值,说明重写了toString方法


        /*
            public boolean add(E e):  把给定的对象添加到当前集合中 。
            返回值是一个boolean值,一般都返回true,所以不用接收,没有意义
         */
        boolean b1 = coll.add("张三");
        System.out.println("b1:"+b1);//b1:true
        System.out.println(coll);//[张三]
        coll.add("李四");
        coll.add("李四");
        coll.add("赵六");
        coll.add("田七");
        System.out.println(coll);//[张三, 李四, 赵六, 田七]


        /*
            public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
            返回值是一个boolean值,集合中存在元素,删除元素,返回true
                                集合中不存在元素,删除失败,返回false
         */
        boolean b2 = coll.remove("赵六");
        System.out.println("b2:"+b2);//b2:true
        boolean b3 = coll.remove("赵四");
        System.out.println("b3:"+b3);//b3:false
        System.out.println(coll);//[张三, 李四, 田七]


        /*
            public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
            包含返回true
            不包含返回false
         */
        boolean b4 = coll.contains("李四");
        System.out.println("b4:"+b4);//b4:true
        boolean b5 = coll.contains("赵四");
        System.out.println("b5:"+b5);//b5:false


        //public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。 集合为空返回true,集合不为空返回false
        boolean b6 = coll.isEmpty();
        System.out.println("b6:"+b6);//b6:false


        //public int size(): 返回集合中元素的个数。
        int size = coll.size();
        System.out.println("size:"+size);//size:3


        //public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。
        Object[] arr = coll.toArray();
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }


        //public void clear() :清空集合中所有的元素。但是不删除集合,集合还存在
        coll.clear();
        System.out.println(coll);//[]
        System.out.println(coll.isEmpty());//true

二、Iterator

在这里插入图片描述

    java.util.Iterator接口:迭代器(对集合进行遍历)
    有两个常用的方法
        boolean hasNext() 判断集合中还有没有下一个元素,有就返回true,没有就返回false
        E next() 返回迭代的下一个元素。
            取出集合中的下一个元素
    Iterator迭代器,是一个接口,我们无法直接使用,需要使用Iterator接口的实现类对象,获取实现类的方式比较特殊
    Collection接口中有一个方法,iterator(),这个方法返回的就是迭代器的实现类对象
        Iterator<E> iterator() 返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。
    迭代器的使用步骤(重点):
        1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
        2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
        3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素
public class Demo01Iterator {
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个集合对象
        Collection<String> coll = new ArrayList<>();
        //往集合中添加元素
        coll.add("姚明");
        coll.add("科比");
        coll.add("麦迪");
        coll.add("詹姆斯");
        coll.add("艾弗森");

        
        /*
            1.使用集合中的方法iterator()获取迭代器的实现类对象,使用Iterator接口接收(多态)
            注意:
                Iterator<E>接口也是有泛型的,迭代器的泛型跟着集合走,集合是什么泛型,迭代器就是什么泛型
         */
        //  接口               实现类对象
        Iterator<String> it = coll.iterator();//多态  
        
        
        
        //2.使用Iterator接口中的方法hasNext判断还有没有下一个元素
        boolean b = it.hasNext();
        System.out.println(b);//true
        //3.使用Iterator接口中的方法next取出集合中的下一个元素
        String s = it.next();
        System.out.println(s);//姚明
        

        
        /*
            发现使用迭代器取出集合中元素的代码,是一个重复的过程
            所以我们可以使用循环优化
            不知道集合中有多少元素,使用while循环
            循环结束的条件,hasNext方法返回false
         */
        while(it.hasNext()){
            String e = it.next();
            System.out.println(e);
        }
    }
}

三、for each循环

    增强for循环:用来遍历集合和数组

    格式:
        for(集合/数组的数据类型 变量名: 集合名/数组名){
            sout(变量名);
        }
        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        for(int i:arr){
            System.out.println(i);
        }
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("aaa");
        list.add("bbb");
        list.add("ccc");
        list.add("ddd");
        for(String s : list){
            System.out.println(s);
        }

四、泛型Generic

1.泛型的概念

在这里插入图片描述
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2.使用和不使用泛型的好处
    /*
    	ArrayList list = new ArrayList();
        创建集合对象,不使用泛型。也就是没有说明该集合存着的是什么类型的数据
        好处:
            集合不使用泛型,默认的类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
        弊端:
            不安全,会引发异常
     */
    private static void show01() {
        ArrayList list = new ArrayList();//迭代器的泛型跟着集合走,集合没有泛型,那么迭代器也就没有泛型
        list.add("abc");
        list.add(1);
        
        //获取迭代器
        Iterator it = list.iterator();
        //使用迭代器中的方法hasNext和next遍历集合
        while(it.hasNext()){
            //存的时候是Object类型,取出元素也是Object类型
            Object obj = it.next();
            System.out.println(obj);

            //想要使用String类特有的方法,length获取字符串的长度;需要向下转型
            //会抛出ClassCastException类型转换异常,不能把Integer类型转换为String类型(1转不成字符串,所以会抛出异常)
            String s = (String)obj;
            System.out.println(s.length());
        }
    /*
    	ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        创建集合对象,使用泛型,也就是明确锁定该集合存着String的数据。
        好处:
            避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型
         弊端:
            泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据
     */
    private static void show02() {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("abc");
        list.add(1);//报错add(java.lang.String)in ArrayList cannot be applied to (int)

        //使用迭代器遍历list集合
        Iterator<String> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            String s = it.next();
            System.out.println(s+"->"+s.length());
        }
    }
3.定义和使用含有泛型的类
public class GenericClass {
    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
//像上面这种的,传进来的参数只能是字符串
/*
    定义一个含有泛型的类
    泛型可以接收任意的数据类型,可以使用Integer,String,Student...
    创建对象的时候确定泛型的数据类型
 */

public class GenericClass<E> {
    private E name;

    public E getName() {
        return name;
    }

    public void setName(E name) {
        this.name = name;
    }
}
//泛型可以接收任意的数据类型,可以使用Integer,String,Student...

public class Demo02GenericClass {
    public static void main(String[] args) {
        
        //不写泛型默认为Object类型
        GenericClass gc = new GenericClass();
        gc.setName("不写泛型默认为Object类型");
        Object obj = gc.getName();//不写泛型默认为Object类型

        
        //创建GenericClass对象,泛型使用Integer类型
        GenericClass<Integer> gc2 = new GenericClass<>();
        gc2.setName(1);
        Integer name = gc2.getName();
        System.out.println(name);

        
        //创建GenericClass对象,泛型使用String类型
        GenericClass<String> gc3 = new GenericClass<>();
        gc3.setName("小明");
        String name1 = gc3.getName();
        System.out.println(name1);
    }
}
4.定义和使用含有泛型的方法
    定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间

    格式:
        修饰符 <泛型> 返回值类型 方法名(参数列表(使用泛型)){
            方法体;
        }

    含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
    传递什么类型的参数,泛型就是什么类型
public class GenericMethod {
    //定义一个含有泛型的方法,<M>没有特殊含义,任何符号都可以
    public <M> void method01(M m){
        System.out.println(m);
    }

    //定义一个含有泛型的静态方法,<S>没有特殊含义,任何符号都可以
    public static <S> void method02(S s){
        System.out.println(s);
    }
}

public class Demo03GenericMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //创建GenericMethod对象
        GenericMethod gm = new GenericMethod();

        /*
            调用含有泛型的方法method01
            传递什么类型,泛型就是什么类型
         */
        gm.method01(10);
        gm.method01("abc");
        gm.method01(8.8);
        gm.method01(true);

        //静态方法,不建议gm.method02()这种调用
        gm.method02("静态方法,不建议创建对象使用");
        //静态方法,通过类名.方法名(参数)可以直接使用
        GenericMethod.method02("静态方法");
        GenericMethod.method02(1);
    }
}
5.定义和使用含有泛型的接口
//定义含有泛型的接口
public interface GenericInterface<I> {
    public abstract void method(I i);
}

含有泛型的接口,第一种使用方式:定义接口的实现类、实现接口,指定接口的泛型
public class GenericInterfaceImpl1 implements GenericInterface<String>{
    @Override
    public void method(String s) {
        System.out.println(s);
    }
}

 //含有泛型的接口第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走
public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I> {
    @Override
    public void method(I i) {
        System.out.println(i);
    }
}

public class Demo04GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        //创建GenericInterfaceImpl1对象
        GenericInterfaceImpl1 gi1 = new GenericInterfaceImpl1();
        gi1.method("字符串");

        //创建GenericInterfaceImpl2对象
        GenericInterfaceImpl2<Integer> gi2 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi2.method(10);

        GenericInterfaceImpl2<Double> gi3 = new GenericInterfaceImpl2<>();
        gi3.method(8.8);
    }
}
6.泛型的通配符

在这里插入图片描述

    泛型的通配符:
        ?:代表任意的数据类型
    使用方式:
        1.不能创建对象使用,你不能ArrayList<?> list03 = new ArrayList<?>();
        2.只能作为方法的参数使用,public static void printArray(ArrayList<?> list)是可以的
        3.泛型不存在继承关系 Collection<Object> list = new ArrayList<String>();这种是错误的。
public class Demo05Generic {
    public static void main(String[] args) {        ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
        list01.add(1);
        list01.add(2);

        ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
        list02.add("a");
        list02.add("b");

        printArray(list01);
        printArray(list02);

        ArrayList<?> list03 = new ArrayList<?>();//错误的写法
        
    }

    /*
        定义一个方法,能遍历所有类型的ArrayList集合
        这时候我们不知道ArrayList集合使用什么数据类型,可以泛型的通配符?来接收数据类型
        注意:
            泛型没有继承概念的,所以你不能用大父类Object来代替<?>
     */
    public static void printArray(ArrayList<?> list){
        //使用迭代器遍历集合
        Iterator<?> it = list.iterator();
        while(it.hasNext()){
            //it.next()方法,取出的元素是Object,可以接收任意的数据类型
            Object o = it.next();
            System.out.println(o);
        }
    }
}
7.泛型通配符高级使用----受限泛型

在这里插入图片描述

/*
    泛型的上限限定: ? extends E  代表使用的泛型只能是E类型的子类/本身
    泛型的下限限定: ? super E    代表使用的泛型只能是E类型的父类/本身
 */
/*
    类与类之间的继承关系
    Integer extends Number extends Object
    String extends Object
 */
public class Demo06Generic {
    public static void main(String[] args) {
        Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
        Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
        Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
        Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();

        getElement1(list1);
        //getElement1(list2);//报错
        getElement1(list3);
        //getElement1(list4);//报错

        //getElement2(list1);//报错
        //getElement2(list2);//报错
        getElement2(list3);
        getElement2(list4);



    }
    // 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
    public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
    // 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
    public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}
}

五、斗地主案例的需求分析

斗地主综合案例:
    1.准备牌
    2.洗牌
    3.发牌
    4.看牌

在这里插入图片描述

public class DouDiZhu {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            1.准备牌
         */
        //定义一个存储54张牌的ArrayList集合,泛型使用String
        ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
        //定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号
        String[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};
        String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        //先把大王和小王存储到poker集合中
        poker.add("大王");
        poker.add("小王");
        //循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
        for(String number : numbers){
            for (String color : colors) {
                //把组装好的牌存储到poker集合中
                poker.add(color+number);
            }
        }

        
        /*
            2.洗牌
            使用集合的工具类Collections中的方法
            static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对指定列表进行置换。
         */
        Collections.shuffle(poker);
        //System.out.println(poker);

        
        /*
            3.发牌
         */
        //定义4个集合,存储玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> player01 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player02 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player03 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> diPai = new ArrayList<>();
        
        //使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌,剩余3张牌给底牌
        for (int i = 0; i < poker.size() ; i++) {
            //获取每一张牌
            String p = poker.get(i);
            //轮流发牌
            if(i>=51){
                diPai.add(p);//给底牌发牌
            }else if(i%3==0){
                player01.add(p);//给玩家1发牌
            }else if(i%3==1){
                player02.add(p);//给玩家2发牌
            }else if(i%3==2){
                player03.add(p);//给玩家3发牌
            }
        }

        
        //4.看牌
        System.out.println("刘德华:"+player01);
        System.out.println("周润发:"+player02);
        System.out.println("周星驰:"+player03);
        System.out.println("底牌:"+diPai);
    }
}

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