文章目录
- 一、计算机网络总说
- 二、TCP相关
- 三、ARP与ARQ
- 四、各种协议
- 五、不动脑子的问题
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- 5.简述一下ping的原理
- 5.简述IP地址的分类?
- 5.有哪些私有(保留)地址?
- 5.一些常见的端口号及其用途:
- 5.说一说TCP的三次握手
- 5.为什么TCP要三次握手
- 5.TCP建立连接时为什么要传回SYN
- 5.传了 SYN,为啥还要传 ACK
- 5.什么是 SYN 攻击(SYN Flood)?
- 5.如何检测 SYN 攻击?
- 5.如何防御 SYN 攻击?
- 5.TCP为什么要四次挥手
- 5.四次挥手中,为什么客户端最后还要等待2MSL?
- 5.为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?
- 5.流量控制
- 5.拥塞控制
- 5.拥塞控制与流量控制的区别
- 5.在浏览器中输入url地址到显示主页的过程(重点)
- 5.HTTP协议包括哪些请求?
- 5.HTTP长连接,短连接
- 5.HTTP 1.0和HTTP 1.1的主要区别是什么?
- 5.HTTP 和 HTTPS 的区别?
- 5.交换机与路由器有什么区别?
- 5.网桥的作用?
- 5.说说静态路由和动态路由有什么区别。
- 5.HTTP协议之响应状态码
- 5.转发和重定向的区别
- 5.关于get和post的区别(面试常问!)
- 5.HTTP是不保存状态的协议,如何保存用户状态?
- 5.Cookie的作用是什么?和Session有什么区别?
- 5.如何在服务端使用 Cookie 呢?
- 5.如何使用Session进行身份验证?
- 5.如果没有Cookie的话Session还能用吗?
- 5.为什么Cookie 无法防止CSRF攻击,而token可以?
- 5.什么是 Token?什么是 JWT?如何基于Token进行身份验证?
- 5.什么是OAuth 2.0?
- 5.什么是 SSO?
- 5.SSO与OAuth2.0的区别
- 5.URI和URL的区别是什么?
- 5.认证 和授权 的区别是什么?
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一、计算机网络总说
1.你能说一说OSI七层模型?
OSI:开放式系统互连
物理层
物理层,定义
物理设备
(电缆、光纤、无线信道等)的传输标准
比如 规定网线的类型,规定光纤的接口类型(SC、ST、FC、等等…)
网卡 属于物理层
数据链路层
物理媒体上传输的数据难免受到各种不可靠因素的影响而产生差错,数据链路层不仅要
检错
,而且还要纠错
,数据链路层在传输数据的过程中,保证数据的完整性
,正确性
交换机 属于数据链路层
网络层
在 计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会
经过很多个数据链路
,也可能还要经过很多通信子网
。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点
, 确保数据及时传送。 在发送