51-21 LSS (Lift,Splat,Shoot) ,实现 BEV 感知的开山之作 论文精读

本文介绍了Nvidia的LSS论文,该论文是Bird's-Eye-View(BEV)感知的开创性工作。LSS通过Lift、Splat和Shoot三个模块,将2D图像转换为3D特征并构建BEV表示,解决了传统方法在自动驾驶中的局限性。论文展示了端到端的BEV表示学习方法,提高了对校准误差的鲁棒性,并在目标分割和地图分割等任务上表现出优越性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这以后阅读的论文逐渐靠近自动驾驶实用领域,本文要讲的是Bird's-Eye-ViewBEV开山之作,来自Nvidia的LSS论文。

LSS核心动机:2D-->3D,构建BEV空间。LSS核心结构首先是利用Lift模块进行深度分布学习,将二维图像特征生成3D特征,其次利用Splat模块做特征映射,把3D特征拍扁得到BEV特征图,最后利用Shoot模块在BEV特征图上进行相关任务操作。

论文和代码地址

论文名称:Lift, Splat, Shoot Encoding Images from Arbitrary Camera Rigs by Implicitly Unprojecting to 3D

论文地址:https:/

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