Java中多线程的使用
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第一种继承Thread类
1.创建自定义类并继承Thread类。
2.重写Thread类中的run方法,并编写该线程的业务逻辑代码。
package com.mie.test; public class MyThread1 extends Thread{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //定义业务逻辑 for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("++++++mythread1"); } } }
package com.mie.test; public class MyThread2 extends Thread{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //定义业务逻辑 for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("--------mythread2"); } } }
3.使用
package com.mie.test; public class Test { public static void main(String[] args) { //开启两个子线程 MyThread1 myThread1=new MyThread1(); MyThread2 myThread2=new MyThread2(); myThread1.start(); myThread2.start(); } }
注意:不能通过run方法来调用线程的任务,因为run方法相当于普通对象的执行,并不会去抢占CPU资源。
只有通过start方法才能开启线程,进而去抢占CPU资源,当某个线程抢占到CPU资源,会自动调用run方法。
- 第二种实现Runnable接口
1.创建自定义类并实现Runnable接口
2.实现run方法,编写该线程的业务逻辑代码。
package com.mie.test;
public class MyRunnable1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("+++++myrunnable1");
}
}
}
package com.mie.test;
public class MyRunnable2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("------myrunnable2");
}
}
}
3.使用
package com.mie.test;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// MyThread1 myThread1=new MyThread1();
// MyThread2 myThread2=new MyThread2();
// myThread1.start();
// myThread2.start();
MyRunnable1 myRunnable1=new MyRunnable1();
Thread thread1=new Thread(myRunnable1);
thread1.start();
MyRunnable2 myRunnable2=new MyRunnable2();
Thread thread2=new Thread(myRunnable2);
thread2.start();
}
}
线程和任务:
线程是去抢占CPU资源的,任务是具体执行的业务逻辑的,线程内部会包含一个任务,线程启动(start),当抢到资源之后,任务就开始执行了。
上述两种方式的区别:
1.MyThread,继承Thread类的方式,直接在类中重写run方法,使用的时候,直接实例化MyThread,start即可,因为Thread内部存在Runnable。
2.MyRunnable,实现Runnable接口的方法,在实现类中重写run方法,使用的时候,需要先创建Thread对象,并将MyRunnable注入到Thread中,再调用Thread.start()方法。
可以这样理解,Thread失去抢占CPU资源的,而Runnable是执行任务的。
实际开发中推荐第二种方式(低耦合)。