static是什么
static是静态修饰符,就是在程序在编译的时候会自动分配内存,而静态变量就是在分配内存的时候一直存在,一直到程序退出才会释放,只有运行就有。
static为什么
在Java中一切皆对象,那么在使用一个类的成员的时候需要实例化,然后通过实例化对象调用,在使用了Static以后直接通过 Arrays.toString() 从这里就可以看出,可以通过类名加.的方法访问
Static怎么用
static 表示静态的意思,可以修饰 成员变量,类中的方法,以及代码块
- static修饰成员变量和成员方法,修饰完独立于该类的任何对象,也就是说它并不依赖于类的特定实例,被所有的类共享,无需引用对象
- public修饰的static 成员变量本质是全局变量,全局方法,并且不生成static变量副本
- private 修饰的static表示类出现在代码块中,或者类的其他成员方法可以使用,但是不能再其他的类中直接类名访问,因为其他类没有权限(private)
static 变量
- static修饰的变量(静态变量,类变量)
- 未被static修饰的变量(实例变量)
区别:静态变量在初始化时候只是分配一次内存,可以通过类名直接访问
实例变量:在实例化对象的时候动态分配内存
static方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。
static代码块
静态代码块,独立于类的,不在任何方法体内,JVM加载的时候会按照先后顺序进行执行。
代码:自己练习,我懒得写了。
static和final修饰
对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。
静态代码和静态方法的区别
静态代码是自动执行的
静态方法是被调用执行的
静态方法:是不实例化就使用的方法。
碎碎叨叨的我结束了OvO,觉得自己还需要了解更多内容,再结合一下其他大神的博客。