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▶ C++基础
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C++结构体struct(3)
结构体-struct8.结构体8.5 结构体嵌套结构体8.6 结构体做函数参数8.7 结构体中const使用场景8.结构体8.5 结构体嵌套结构体作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体。示例: 每个老师辅导一个学生,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体。#include <iostream>using namespace std;// 8.4结构体嵌套结构体// 每个老师辅导一个学生,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体。//1.定义student结构体stru原创 2021-09-30 14:00:09 · 139 阅读 · 0 评论 -
C++ 结构体struct(2)
结构体-struct8.结构体8.3 结构体数组8.4 结构体指针8.结构体8.3 结构体数组作用: 将自定义的结构体放入到数组中,便于维护。语法: stuct 结构体名 数组名{元素个数} = { {}, {},…,{} }示例代码:#include <iostream>using namespace std;// 8.2结构体数组// 1.定义结构体struct student{ //成员列表 string name; //姓名 int age; //原创 2021-09-30 09:18:46 · 111 阅读 · 0 评论 -
C++结构体struct(1)
结构体-struct8.结构体8.1 结构体的基本概念8.2 结构体定义和使用8.结构体8.1 结构体的基本概念结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。8.2 结构体定义和使用语法: struct 结构体名 { 结构体成员列表};通过结构体创建变量的3种方式:方式1: struct 结构体名 变量名方式2: struct 结构体名 变量名 = {成员1值, 成员2值…}方式3: 定义结构体时顺便创建变量(一般不用)示例代码:#include <iostrea原创 2021-09-29 16:49:45 · 182 阅读 · 0 评论 -
C++ 指针(4)
指针7.指针7.6 指针和数组7.7 指针和函数7.8 指针、数组、函数7.指针7.6 指针和数组作用:利用指针访问数组中元素#include <iostream>using namespace std;// 7.5 指针和数组int main(){ // 1.创建数组 int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; // 访问数组元素 cout << "数组中第一个元素为:" << arr[0] <&原创 2021-09-28 21:53:15 · 93 阅读 · 0 评论 -
C++ 指针(3)
指针7.指针7.5 const修饰指针case1:const修饰指针 — 常量指针case2:const修饰常量 — 指针常量case3:const即修饰指针,又修饰常量7.指针7.5 const修饰指针case1:const修饰指针 — 常量指针int a = 10;int b = 10;//常量指针const int *p = &a;p = &b; //可以*p = 20; //不可以特点: 指针的指向可以改,&a也可以&b,但是指针指向的值不可原创 2021-09-28 20:08:55 · 115 阅读 · 0 评论 -
C++ 指针(2)
指针7.指针7.4空指针和野指针7.指针7.4空指针和野指针1.空指针: 指针变量指向内存中编号为0的空间用途: 初始化指针变量(不知道所错,就point你了)注意: 空指针指向的内存是不可以访问的代码示例:#include <iostream>using namespace std;// 7.3空指针和野指针int main(){ //空指针 // 1.空指针用于给指针变量进行初始化 // 指针变量p 指向内存地址编号为0的空间 int* p = NULL原创 2021-09-28 19:16:52 · 89 阅读 · 0 评论 -
C++ 指针(1)
指针7.指针7.1指针的基本概念7.2指针变量的定义和使用7.3指针所占内存空间7.指针7.1指针的基本概念指针就一个地址。指针的作用:通过指针间接访问内存注:内存编号是从0开始记录,一般用十六进制数字表示;利用指针变量保存地址7.2指针变量的定义和使用指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;代码如下:#include <iostream>using namespace std;// 7.1指针的定义和使用int main(){ // 1.定义一个指针: 数据原创 2021-09-28 17:44:55 · 100 阅读 · 0 评论 -
C++函数的分文件编写
C++函数的分别编写1.创建swap.h 头文件2.创建swap.cpp 源文件3.在头文件中写函数的声明4.在源文件中写函数的定义1.创建swap.h 头文件2.创建swap.cpp 源文件3.在头文件中写函数的声明在swap.h头文件中,对函数进行声明。#include<iostream>using namespace std;//函数声明void swap(int a, int b);4.在源文件中写函数的定义把swap.h头文件包含进来,并在swap.cpp中编写原创 2021-09-28 15:57:59 · 576 阅读 · 0 评论