EDA原理及应用 个人笔记

在学,就是一点点笔记,有错误的话,望请大佬指正,非常感谢。

1.1 VHDL结构

VHDL程序结构模型图

1.1 实体和端口模式

实体的端口描述主要有四类:

  1. IN端口----输入端口
  2. OUT端口----输出端口
  3. INOUT端口----输入输出端口
  4. BUFFER端口----缓冲端口(与INOUT端口功能类似,区别在于当需要输入数据时只允许回读输出的数据,也就是允许反馈。)
ENTITY 实体名 IS
	[GENERIC ( 参数名: 数据类型 );]
	[PORT ( 端口表: 数据类型);]
END ENTITY 实体名;
1.2 结构体
ARCHITECTURE 结构体名 OF 实体名 IS
	[说明语句]
BEGIN
	[功能描述语句]
END ARCHITECTURE 结构体名;
1.3 库和库的种类
LIBRARY WORK ;
LIBRARY STD ;			//打开sTD库
USE STD.STANDARD.ALL ;	//能够使用STD库中的所有内容

重点所需要的库有:

  1. IEEE库
  2. STD库
  3. WORK库
  4. VITAL库
1.4 库和程序包的调用方法
LIBRARY 库名;
USE 库名.程序包名.ALL ;

USE 库名.程序包名.项目名 ;
USE 库名.程序包名.ALL;

例子:

LIBRARY IEEE ;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL ;

LIBRARY IEEE ;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.STD_ULOGIC ;
USE IEEE.STD_LOGIC_1164.RISING_EDGE ;
  • 19
    点赞
  • 86
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值