一、功能
为容器配置空间,并且放置资料。
二、C++ new和delete
new和delete是将malloc和free封装
调用new分配对象内存步骤:①调用malloc分配空间
②调用默认构造函数
调用delete释放内存步骤:①调用析构函数析构对象
②调用free释放空间
三、STL中allocator空间配置器(一般不使用)
原因:①未能满足标准规格 ②效率不佳,仅是对new和delete的简单封装
四、STL中alloc空间配置器
1.将操作分割:alloc负责内存空间的配置和释放
construct和destory中负责对象内容的构造和析构
2.destroy函数
destory(T*),接受一个指针(一个对象)-----直接调用该对象的析构函数
destory(iterator,iterator),接收两个迭代器(指向一个范围的对象),先判断数值型别(如自定义的类),再调用_type_traits<T>判断dtor是否是空的,如果析构函数什么事情没有做,就跳过这些大量无用的析构函数,否则循环调用destory第一种析构对象。
3.alloc双层级配置器
原因:考虑小型区块可能造成内存破碎的问题。
第一级直接使用malloc()和free(),以及内存不足时,调用固定的函数处理
第二级视情况采用不同的策略:当配置区块大于128byte时,调用第一级配置器;否则采用memory pool(内存池)的整理方式。
解释:每次配置128的内存,并维护(方式:指针指向)对应的自由链表,交给客户使用时,不在维护对应的指针,当客户释放时,会回收到自由链表,并开始维护。
4.最后封装为simple_alloc类接口