1.概念:同一个方法,在不同的场景下,可以表现出不同的行为。
2.分类:静态多态、动态多态
静态多态(静态绑定、静态联编、早绑定):在编译期间,就可以确定函数的行为,即:具体调用那个函数,体现:函数重载、模板;
动态多态(动态绑定、动态联编、晚绑定):在程序运行时,根据基类的指针或者引用指向不同类的对象,调用对应的虚函数—在程序运行时,确定函数具体的行为。
3.动态多态实现条件—(前提:继承体系下)
a.基类中必须要有虚函数,子类必须要对基类中的虚函数进行重写
b.虚函数调用:必须通过基类的指针或者引用来调用虚函数
两个条件缺一不可,否则无法实现多态
体现:如果两个条件已经完全满足,在程序运行时,根据基类的指针或者引用指向不同类的对象选择对应类的虚函数进行调用
4.重写:
a.一定是子类对基类的函数进行重写,而且该函数一定要是虚函数
b.子类和基类虚函数的原型必须要一致:返回值类型、函数名、参数列表必须均一致
例外:
协变:基类虚函数返回基类的指针或者引用
子类虚函数返回子类的指针或者引用
基类/子类和基类/子类可以是不同的继承体系
返回类型不同
析构函数:如果基类中的析构函数是虚函数,只要子类的析构函数给出,则必然构成重写,因为函数名不同。
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C++11:override和final
override:只能修饰子虚函数,而且定义时子类的虚函数
作用: