1、为什么需要重定位?
大部分的程序是不需要重定位的,但是有时候需要。
最常见的例子就是我们的UBOOT,因为我们的UBOOT有200多KB,但是我们开始BL0的地方只有96KB。
所以我们需要在96KB之前进行重定位,使开发板能够进行重定位。如果代码不是位置无关码,代码必须放在链接地址开始的地方,程序才可以正常运行,否则的话当PC去访问、执行某个变量名、函数名对应地址上的代码时就会找不到,接着程序无疑就是跑飞。
2、什么是重定位?
-
重定位:把代码搬移到你想要的地址,本来程序是运行在运行地址处的,你可以通过重定位搬移到链接地址处。
-
链接地址: 编译器对代码中的变量名、函数名等东西进行一个地址的编排,赋予这些抽象的东西一个地址,然后在程序中访问这些变量名、函数名就是在访问一些地址,这些地址我们称之为编译地址。
-
运行地址:是指程序指令真正运行的地址,是由用户指定的,用户将运行地址烧录到哪里,也就是PC当前执行指令所在的实际地址,就是运行的地址。也就是真实在程序中运行的地址。
3、重定位的基础知识
(1)大部分指令是位置有关编码。
- 位置无关码(PIC, position independent code):
汇编源文件被编码成二进制可执行程序后与位置无关。有些特别的指令,可以跟地址没有关系。也就是说这些代码实际运行时,不管放在哪里都能正常运行。
- 位置有关码:
汇编编码成二进制可执行程序后和内存地址是有关的。
PS:
我们在设计一个程序时,会给这个程序指定一个运行地址。就是说我们在写程序时,其实我们是知道我们程序将来被运行的地址的。
必须给编译器和链接器指定这个地址才行,最后得到二进制程序。
理论上和你指定的运行地址是有关的,这就叫做位置有关代码。
(2) 对于位置有关码来说:最终执行时的运行地址和编译链接时给定的链接地址必须相同,否则一定会出错。
如果编译时 使用-Ttext 0x0来指定链接地址是0x0,这意味着我们认为这个程序将来会放在这个内存地址中运行。但是实际上我们运行的地址是下载在开发板的地址0xd0020010。因为是位置无关码,所以运行程序来是没有什么问题的。而且我们开发板对这些程序进行了映射,所以说这是一个偶然的情况。
(3)我们再来分析一下S5PV210的启动过程。

官方建议的启动过程(假定你的Bootloader为80KB)
- 开机启动,执行BL0,BL0会加载外部启动设备中的bootloader的前16KB到SRAM,
(BL0是厂家事先固化好的程序)就是BootRom
-
校验BL1,运行BL1
-
BL1在运行时,初始化外部DDR,加载剩余的64kb代码到 BL2中 ( 64 = 80 - 16)
-
运行BL2,初始化DDR,并且将OS搬运到DDR
-
执行OS,启动完成。
UBOOT实际上的启动的方法:
(由于 BL2 的空间也太小了,使用起来非常有局限,所以uboot的设计者干脆在BL1以后,连同BL2与OS有关的直接放到DDR上运行了)
-
先开机上电,BL0运行,BL0会加载外部启动设备中的UBOOT的前16KB(BL1)到SRAM中去运行,
-
BL1运行会初始化DDR。然后将整个UBOOT,搬运到我们的DDR中。
-
从SRAM中直接长跳转到DDR中继续执行我们的UBOOT。直到UBOOT完全启动。
-
长跳转的意思就是从SRAM中跳转到DDR中。UBOOT启动后在命令行中去执行OS。
4、从源码到可执行程序的步骤:预编译、编译,链接、[strip]
-
预编译: 比如C中的宏定义就是由预编译器处理的,注释等也是由预编译器处理的。
-
编译: 编译器来执行,把源码中的.c/.s文件转换为.o文件。
-
链接: 链接器来执行,把.o文件中的各种函数(段)按照一定的规则(即使不用用链接脚本指定,链接器也有默认的固定的顺序)链接到一起,形成可执行程序。

最低0.47元/天 解锁文章

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



