win10源码编译libpng

本文档介绍了在Windows 10环境下,利用Visual Studio 2019和CMake来构建libpng库的步骤。首先确保电脑已安装zlib库,然后通过CMake配置并更改默认安装路径以避免需要管理员权限。经过Configure、Generate、Open Project和编译过程,最终完成libpng的安装。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境

win10, vs2019, cmake,

准备

  1. 下载源码libpng
    随便选一个, 我选.zip
  2. 通过cmake构建(有两点需要注意的)
    ~: libpng依赖zlib库, 所以电脑上没有zlib的需要先编译zlib(本人电脑上有, 此处略过)
    ~: install 地址需要改一下, 否则默认安装C盘, 后面需要用管理员权限.
    在这里插入图片描述
  3. build
Created with Raphaël 2.3.0 Configure Generate OpenProject
  1. compile
Created with Raphaël 2.3.0 INSTALL 仅用于项目 仅生成INSTALL
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编译libpng是一项常见的任务,下面是有关如何完成该任务的步骤。 首先,确保你已经安装了适当的编译工具链,例如GCC或Clang。你还需要安装zlib,因为libpng使用它来进行压缩和解压缩。 其次,从libpng的官方网站或源代码存储下载最新的libpng源代码。将源代码解压到一个适当的目录中。 打开一个终端窗口,在该目录中运行命令行。首先,运行"./configure"命令来生成适合你的系统的Makefile。这个脚本将检查你的系统,并配置编译选项。 运行完configure脚本后,使用"make"命令来编译libpng。这个命令将读取Makefile并开始编译过程。这个过程可能需要一些时间,具体取决于你的系统性能。 当编译完成时,你可以使用"make install"命令将编译好的文件安装到系统目标目录中。这样,你就可以在其他项目中使用libpng了。 编译libpng可能遇到一些问题。例如,如果你的系统缺少必要的依赖项,你可能需要先安装它们。还可能出现一些特定于操作系统的问题,例如缺少特定的头文件或。 在遇到问题时,你可以参考libpng的官方文档或在开发者社区中寻求帮助。他们的网站和邮件列表通常提供关于常见问题和解决方案的信息。 当你成功编译libpng后,你将可以在你的项目中使用它。这个提供了处理PNG图像的功能,例如读取、写入、压缩和解压缩。你可以通过包含相关的头文件和链接该来使用这些功能。 在编译过程中要注意版本兼容性,确保使用与你的系统和其他依赖项兼容的libpng版本。
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