角色蓝图中添加 Child Actor
Parent Socket 选择要绑定到的插槽
Child Actor Class 选择绑定的蓝图类
蓝图中 cast to 就可以获取childActor中的数据
添加后出现移动问题:取消child actor 碰撞
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Child Actor Class 选择绑定的蓝图类
蓝图中 cast to 就可以获取childActor中的数据
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