参考博客
经典游戏——贪吃蛇C++代码实现
游戏设计思路
(一)蛇
1.移动方向:上下左右、通过蛇的位置变化来显示
2.静态显示:用不同符号区分一下蛇身和食物
3.动态显示:蛇的移动过程;(以前我思考这个点的时候会想着怎么把蛇身的显示用最小的变化描述出来,然后越想越理不清,这里可以用一个清屏操作完成)
(二)食物
随机数:随机数生成函数以及相应的库函数
(三)蛇和食物的关系
1.吃食:食物变为蛇头,原先的蛇头变为蛇身
(四)其他附加功能设计
1.移动速度:
不同速度对应不同的等级,不同等级通过吃食完成
2.游戏进程控制
暂停、开始功能
C++语法积累
1.蛇
蛇的坐标:
蛇的运动:利用C++的标准记时函数
吃食:随机函数rand()相关的一系列知识,需要的头文件,对生成的随机数进行范围的限定。
2.棋盘图
3.附加功能
等级制度,得分;
暂停or开始游戏