“21天好习惯” 第一期 -3 Android Handler

Android应用中,UI操作必须在UI线程进行,Handler、Looper、Message和MessageQueue协同工作确保了这一原则。Handler用于发送和处理消息,MessageQueue按顺序管理消息,Looper不断从队列中取出消息分发给对应的Handler。主要方法包括sendMessage()、sendEmptyMessage()等,用于延迟或立即更新UI。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android为了线程安全,并不允许我们在UI线程外操作UI,很多时候我们做界面刷新都需要通过Handler来通知UI组件更新。


Handler的执行流程图

名词解析

  • UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue;

  • Handler:作用就是发送与处理信息,如果希望Handler正常工作,在当前线程中要有一个Looper对象
  • Message:Handler接收与处理的消息对象
  • MessageQueue:消息队列,先进先出管理Message,在初始化Looper对象时会创建一个与之关联的MessageQueue;
  • Looper:每个线程只能够有一个Looper,管理MessageQueue,不断地从中取出Message分发给对应的Handler处理!

Handler的相关方法

  • void handleMessage(Message msg):处理消息的方法,通常是用于被重写!
  • sendEmptyMessage(int what):发送空消息
  • sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定延时多少毫秒后发送空信息
  • sendMessage(Message msg):立即发送信息
  • sendMessageDelayed(Message msg):指定延时多少毫秒后发送信息
  • final boolean hasMessage(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息 如果是参数为(int what,Object object):除了判断what属性,还需要判断Object属性是否为指定对象的消息

 

 

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