阅读:《高质量的C/C++编程》
之前读到了这本书的第二章,今天继续学习第三章的内容。
第 3 章 命名规则
共性规则:
- 标识符最好采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读,程序中的英文单词一般不会太复杂,用词应当准确。切忌使用汉语拼音来命名。
- 标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
- 命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。
Windows 应用程序的标识符通常采用“大小写”混排的方式,如 AddChild。 - 程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符。
- 程序中不要出现标识符完全相同的局部变量和全局变量,尽管两者的作用域不同而不会发生语法错误,但会使人误解。
- 变量的名字应当使用“名词”或者“形容词+名词” 。
- 全局函数的名字应当使用“动词”或者“动词+名词”(动宾词组) 。类的成员函数应当只使用“动词”,被省略掉的名词就是对象本身。
- 用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。
- 尽量避免名字中出现数字编号,除非逻辑上的确需要编号。
简单的 Windows 应用程序命名规则
- 类名和函数名用大写字母开头的单词组合而成。
- 变量和参数用小写字母开头的单词组合而成.
- 常量全用大写的字母,用下划线分割单词。
- 静态变量加前缀 s_(表示 static)。
- 如果不得已需要全局变量,则使全局变量加前缀 g_(表示 global)。
- 类的数据成员加前缀 m_(表示 member),这样可以避免数据成员与 成员函数的参数同名。
- 为了防止某一软件库中的一些标识符和其它软件库中的冲突,可以为 各种标识符加上能反映软件性质的前缀。