C++语法系列 类和对象Ⅳ 继承

语法
// class 子类名称 : 继承方式 父类名称 {}
class Student: public Person {};
继承方式

前提: 父类中的私有成员无论采用哪种继承方式,都不会被继承

  • 公共继承

父类中各成员的访问权限不变

  • 保护继承

父类中除私有成员外,其他成员的访问权限都变成protected

  • 私有继承

父类中各成员均继承为private成员

继承中的对象模型
class Father {
public:
    int a;
protected:
    int b;
private:
    int c;
};

class Son: public Father {
public:
    int d;
};

int main() {
    cout << sizeof(Son);		//16
    return 0;
}

父类中的所有非静态成员变量都会被子类继承,只是父类的私有属性会被编译器隐藏,无法访问

继承中的构造和析构顺序
class Father {
public:
    Father() {
        cout << "Father的构造函数" << endl;
    }

    ~Father() {
        cout << "Father的析构函数" << endl;
    }
};

class Son: public Father {
public:
    Son() {
        cout << "Son的构造函数" << endl;
    }

    ~Son() {
        cout << "Son的析构函数" << endl;
    }
};

int main() {
    Son s1;
    return 0;
}

//Father的构造函数
//Son的构造函数
//Son的析构函数
//Father的析构函数
继承中同名成员的处理方式
  • 访问子类成员,直接访问即可
  • 访问父类同名成员,需要添加作用域
class Father {
public:
    Father():a(100) {}
    int a;
    
    void func() {
        cout << "Father - func() 调用" << endl;
    }
    
    void func(int n) {
        cout << "Father - func(int n) 调用" << endl;
    }
};

class Son: public Father {
public:
    Son():a(200) {}
    int a;
    
    void func() {
        cout << "Son - func() 调用" << endl;
    }
};

int main() {
    Son s1;
    cout << s1.a << endl;			//200
    cout << s1.Father::a << endl;	//100
    
    s1.func();				//Son - func() 调用
    s1.Father::func();		//Father - func() 调用
    
    //s1.func(100);			//编译不通过。只要子类中出现了和父类重名的函数,父类中的相关函数都会被隐藏
    s1.Father::func(100);	//要想访问被隐藏的父类中的成员函数,需要加上作用域
    return 0;
}
多继承语法
// class 子类名称 : 继承方式 父类名称, 继承方式 父类名称[, 继承方式 父类名称...] {}
class Son: public Base1, public Base2 {};

如果多个父类中有重名的成员,那么要访问某个成员的话,需要加上作用域来指定

所以实际开发中,不建议使用多继承

菱形继承和虚继承
//菱形继承
class Animal {
public:
    int age;
};

class Sheep: public Animal {};
class Tuo: public Animal {};

class SheepTuo: public Sheep, public Tuo {};

int main() {
    SheepTuo st;
    //st.age = 18;		//报错,两个父类中都有age成员
    st.Sheep::age = 18;
    st.Tuo::age = 28;	//虽然不报错,但是我们只需要一份相关数据,这时候就要用虚继承
    return 0;
}
class Animal {
public:
    int age;
};

class Sheep: virtual public Animal {};		//虚继承
class Tuo: virtual public Animal {};		//虚继承

class SheepTuo: public Sheep, public Tuo {};
//从两个父类继承下来的是两个vbptr指针(virtual base pointer),都指向Animal类的age变量

int main() {
    SheepTuo st;
    st.Sheep::age = 28;
    st.Tuo::age = 18;
    cout << st.age;			//18,因为st对象只有一个age成员
    return 0;
}
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