Modulated Graph Convolutional Network for 3D Human Pose Estimation

论文主要改进普通图卷积的两个缺点。共享每个图卷积之间的特征变换,阻止了他们学习不同节点之间的不同关系。而且图是根据人体骨骼定义的,人类活动往往会表现出超出身体关节自然连接的运动,例如跑步时胳膊和腿之间的联系。论文提出了权重调节和亲和力调节(调整GCN中的图结构)。

一个图包含G={V,E},V是N个节点,E是边。边之间的关系可以表示为邻接矩阵A∈ {0,1}N×N每个节点i有D维度的特征hi∈RD。所有节点的特征聚合起来就是H∈RD×N。图卷积按照以下进行聚合输入特征,H′=σ(WH˜A)。W是一个可学习的权重,σ是一个激活函数,例如RELU。但是这个等式中对于每个节点权重是共享的,每个节点对于周围节点的信息聚合的权重一样。有人提出对于每个节点设置不同的权重,h'=σ(Wjhjaij),但是这样会显著增加模型大小。

        作者提出依然使用共享权重,但是增加v个调节矩阵加入计算,这些数据大小几乎可以忽略不计,但是可以为每个节点提供不同的权重。H=σ((M⊙W)HA)。如图中(c)所示。

亲和力调节:

 

 

 整体网络结构:

 

 

 

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