本实验是第3种方式
原理:利用串口的接收中断和空闲中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启串口空闲中断
使用了2种代码,原理一致,可以在usart.h中通过设置宏定义来选择,宏同时只能有一个为1
功能:
通过蓝牙模块,使得板子可以发送字符串给手机(如按下按键),
手机也可以发送字符串给板子(收到字符串,存数组,然后通过LCD显示)
if((USART_RX_STA&0x8000)==0x8000)
接收到一帧数据,注意到是最高位为1,所以判断条件是==0x8000而不是==1;
如果是最低位为1,判断条件才是==1;
即if((USART_RX_STA&0x0001)==1)
单片机串口接收不定长数据时,必须面对的一个问题为:怎么判断这一包数据接收完成了呢?
常见的方法主要有以下几种:
1.串口接收非空中断+在接收每个字节时启动一个定时器,在指定时间间隔内没有接收到新字节,认为数据接收完成;
2.在数据中加入帧头、帧尾,通过在程序中判断是否接收到帧尾来确定数据接收完毕或者像正点原子代码一样,用回车换行0xod,oxoa来作为结尾
3.串口接收非空中断+串口空闲中断,每收到一个字节产生一次串口接收非空中断,
当所有字符(一帧数据)接收完毕,产生一次串口空闲中断,在中断函数标记一下,
然后主函数处理数据,记得将标记清除。
上面3种方法的缺点为,需要主程序来判断和处理,不停产生中断,打扰其他程序运行,对主程序造成不小压力。
4.串口空闲中断+DMA(DR运到内存)
STM32单片机空闲检测中断可以很好的解决这个问题。
它的工作原理为:
当STM32的串口接收完一包数据后,会产生一个空闲中断。这个中断在串口其他任何状态都不产生,
只会在接收完一包数据后才会产生,一包数据可以是1个字节或者多个字节。
因此,我们可以在这个空闲中断函数中,设置一个接收完成标志位。
那么,我们只需要在主程序中检测这个标志位就知道数据是否接收完成了。
"usart.h"
#ifndef __USART_H
#define __USART_H
#include "stdio.h"
#include "sys.h"
#define USART_REC_LEN 10 //定义最大接收字节数 10
#define EN_USART1_RX 1 //使能(1)/禁止(0)串口1接收
#define use_IRQ1 1 //采用第一款代码
#define use_IRQ2 0 //采用第一款代码
extern u16 USART_RX_size;
extern u16 USART_RX_flag;
extern u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符
extern u16 USART_RX_STA; //接收状态标记
//如果想串口中断接收,请不要注释以下宏定义
void uart_init(u32 bound);
#endif
"usart.c"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "led.h"
#include "delay.h"
/*
当收到0x0d,接下来收到0x0a才认为是一次正确完整的接收,0x0d和0x0a作为结束的标志,并不存储到数组
当USART_RX_STA=0时,0&0X3FFF=0,使得数组从第一个元素开始存储
但是在main输出时,并没有清空数组,可能只是前面几个字符被新字符串重新更改,
后面比新字符长的字符未变,main函数输出时,是靠指定长度输出,所以看起来数组全部被更新,
其实数组存储的全部数据不是窗口看到的,如果想输出整个数组,需要每次收到数据后,清空,再接收新数据
memset(USART_RX_BUF,0,USART_REC_LEN);
*/
#if SYSTEM_SUPPORT_OS
#include "includes.h" //ucos 使用
#endif
//加入以下代码,支持printf函数,而不需要选择use MicroLIB
#if 1
#pragma import(__use_no_semihosting)
//标准库需要的支持函数
struct __FILE
{
int handle;
};
FILE __stdout;
//定义_sys_exit()以避免使用半主机模式
_sys_exit(int x)
{
x = x;
}
//重定义fputc函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕
USART1->DR = (u8) ch;
return ch;
}
#endif
#if EN_USART1_RX //如果使能了接收
//串口1中断服务程序
//注意,读取USARTx->SR能避免莫名其妙的错误
u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.
//接收状态
//bit15, 接收完成标志
//bit14, 接收到0x0d
//bit13~0, 接收到的有效字节数目
u16 USART_RX_STA=0; //最高位作为接收完成标记,其它位,用来统计字符个数
#if use_IRQ1
u16 USART_RX_size=0;
u16 USART_RX_flag=0;
#endif
void uart_init(u32 bound){
//GPIO端口设置
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟
//USART1_TX GPIOA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9
//USART1_RX GPIOA.10初始化
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10
//Usart1 NVIC 配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
//USART 初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启串口空闲中断
USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1
}
#if use_IRQ1
void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序
{
u8 Res;
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
{
Res =USART_ReceiveData(USART1); //读取接收到的数据,同时通过读操作清空中断标志
if(USART_RX_flag==0)//接收未完成//初始化时就是0,程序能进行,也可以去掉这个条件
{
if(USART_RX_size<USART_REC_LEN)//还可以接收数据
{
USART_RX_BUF[USART_RX_size]=Res ;//初始化时就是0,从0元素开始存
USART_RX_size++;//全局变量,每次在原来的基础上增加
}else //超出最大空间
{
USART_RX_flag=1;//标记接收完成
}
}
}else if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)//利用空闲中断提示一帧数据接收结束
{
//LED0=0;
//读操作,清空中断标志
USART1->SR;
USART1->DR;
USART_RX_flag=1;//标记接收完成
}
}
#endif
#if use_IRQ2
void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序
{
u8 Res;
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
{
Res =USART_ReceiveData(USART1); //读取接收到的数据,同时通过读操作清空中断标志
if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
{
if((USART_RX_STA&0X7FFF)<USART_REC_LEN)//还可以接收数据
{
//LED1=0;
USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X7FFF]=Res ;
USART_RX_STA++;
}else //超出最大空间
{
//USART_RX_STA|=1<<15;//强制标记接收完成
USART_RX_STA|=0x8000;
}
}
}else if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)//利用空闲中断提示一帧数据接收结束
{
//LED0=!LED0;
//清空中断标志
USART1->SR;
USART1->DR;
//USART_RX_STA|=1<<15;//标记接收完成
USART_RX_STA|=0x8000;
}
}
#endif
//按照“换行协议”判断发送结束
//void USART1_IRQHandler(void) //串口1中断服务程序
// {
// u8 Res;
//#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.
// OSIntEnter();
//#endif
// if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断(接收到的数据必须是0x0d 0x0a结尾)
// {
// Res =USART_ReceiveData(USART1); //读取接收到的数据
//
// if((USART_RX_STA&0x8000)==0)//接收未完成
// {
// if(USART_RX_STA&0x4000)//接收到了0x0d
// {
// if(Res!=0x0a)USART_RX_STA=0;//接收错误,重新开始
// else USART_RX_STA|=0x8000; //接收完成了
// }
// else //还没收到0X0D
// {
// if(Res==0x0d)USART_RX_STA|=0x4000;
// else
// {
// USART_RX_BUF[USART_RX_STA&0X3FFF]=Res ;
// USART_RX_STA++;
// if(USART_RX_STA>(USART_REC_LEN-1))USART_RX_STA=0;//接收数据错误,重新开始接收
// }
// }
// }
// }
//#if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果SYSTEM_SUPPORT_OS为真,则需要支持OS.
// OSIntExit();
//#endif
// }
#endif
主函数
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "lcd.h"
#include "key.h"
#include <string.h>
/*
原理:利用串口的接收中断和空闲中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);//开启串口空闲中断
使用了2种代码,原理一致,可以在usart.h中通过设置宏定义来选择,宏同时只能有一个为1
功能:
通过蓝牙模块,使得板子可以发送字符串给手机(如按下按键),
手机也可以发送字符串给板子(收到字符串,存数组,然后通过LCD显示)
if((USART_RX_STA&0x8000)==0x8000)
接收到一帧数据,注意到是最高位为1,所以判断条件是==0x8000而不是==1;
如果是最低位为1,判断条件才是==1;
即if((USART_RX_STA&0x0001)==1)
单片机串口接收不定长数据时,必须面对的一个问题为:怎么判断这一包数据接收完成了呢?
常见的方法主要有以下两种:
1.在接收数据时启动一个定时器,在指定时间间隔内没有接收到新数据,认为数据接收完成;
2.在数据中加入帧头、帧尾,通过在程序中判断是否接收到帧尾来确定数据接收完毕。这两种方法的缺点为,需要主程序来判断和处理,对主程序造成不小压力。
STM32单片机空闲检测中断可以很好的解决这个问题。
它的工作原理为:
当STM32的串口接收完一包数据后,会产生一个空闲中断。这个中断在串口其他任何状态都不产生,只会在接收完一包数据后才会产生,一包数据可以是1个字节或者多个字节。因此,我们可以在这个空闲中断函数中,设置一个接收完成标志位。那么,我们只需要在主程序中检测这个标志位就知道数据是否接收完成了。
*/
int main(void)
{
u8 key=0;
u8 num=0;
u8 lcd_id[12]; //存放LCD ID字符串
delay_init(); //延时函数初始化
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);// 设置中断优先级分组2
uart_init(115200); //串口初始化为115200
LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口
LCD_Init();
KEY_Init();
sprintf((char*)lcd_id,"LCD ID:%04X",lcddev.id);//将LCD ID打印到lcd_id数组。
LCD_ShowString(30,110,200,16,16,lcd_id); //显示LCD ID
LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"2021/1/10");
LED0=1;
while(1)
{ /*板子发送发送一帧数据给手机*/
key=KEY_Scan(0);
if(key)
{
switch(key)
{
case KEY0_PRES : num++; printf("%s\r\n","KEY0"); break;
case KEY1_PRES : num--; printf("%s\r\n","KEY1"); break;
case WKUP_PRES : num=0; printf("%s\r\n","WKUP"); break;
}
}
//手机发送一帧数据给板子
#if use_IRQ1
if(USART_RX_flag==1)//接收到一帧数据
{
LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"Receive Data:");
LCD_Fill(30,170,239,170+16,WHITE);
LED0=!LED0;
LCD_ShowString(30,170,200,16,16,USART_RX_BUF);
//切记清空标志和大小还有空间,准备下次接收
USART_RX_flag=0;
USART_RX_size=0;
memset(USART_RX_BUF,0,USART_REC_LEN);//USART_REC_LEN需要清空,再装新数据,否则新旧都在一起
}
#endif
#if use_IRQ2
//if(USART_RX_STA&0x8000)//接收到一帧数据
if((USART_RX_STA&0x8000)==0x8000)//接收到一帧数据,注意到是最高位为1,所以判断条件是==0x8000而不是==1;
{
LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"Receive Data:");
LCD_Fill(30,170,239,170+16,WHITE);
LED0=!LED0;
LCD_ShowString(30,170,200,16,16,USART_RX_BUF);
//printf("%s\r\n",USART_RX_BUF);
USART_RX_STA=0;
memset(USART_RX_BUF,0,USART_REC_LEN);//USART_REC_LEN需要清空,再装新数据,否则新旧都在一起
}
#endif
}
}
结果:
不知道为什么,老是丢包,有时一次就可以,有时发几次才成功,,有待研究,,,
后续见其他文章
通过hc05蓝牙模块使手机和stm32开发板能互相发送字符串——定时器&串口非空中断
通过hc05蓝牙模块使手机和stm32开发板能互相发送字符串——DMA&空闲中断