嵌入式八股-C++面试40题(20240816)

1. push_back()左值和右值的区别是什么?

  • 左值:当传递一个左值给push_back()时,push_back会调用拷贝构造函数,复制对象到vector的最后一个位置。
  • 右值:当传递一个右值给push_back()时,如果右值引用版本的push_back()可用,它会调用移动构造函数,从而避免不必要的拷贝。

2. move底层是怎么实现的?

  • std::move是一个函数模板,它将对象强制转换为右值引用。这实际上并不移动任何东西,只是改变了对象的类型使其能够绑定到右值引用。

3. 完美转发的原理是什么?

  • 完美转发允许在函数模板中将参数原封不动地传递给另一个函数。其核心是使用std::forward结合模板参数推导和右值引用,通过判断传入参数是左值还是右值来完美转发。

4. 空类中有什么函数?

  • 空类中默认包含:
    • 默认构造函数
    • 拷贝构造函数
    • 移动构造函数(C++11)
    • 拷贝赋值运算符
    • 移动赋值运算符(C++11)
    • 析构函数

5. explicit用在哪里?有什么作用?

  • explicit关键字用于构造函数和转换运算符,以防止隐式转换。它防止在不明确的情况下调用构造函数,避免潜在的编译时错误。

6. 成员变量初始化的顺序是什么?

  • 成员变量的初始化顺序按照它们在类定义中声明的顺序进行初始化,而不是按照初始化列表中的顺序。

7. 指针占用的大小是多少?

  • 指针的大小取决于平台的位数。通常在32位系统上为4字节,在64位系统上为8字节。

8. 野指针和内存泄漏是什么?如何避免?

  • 野指针:指向已经释放或未分配内存的指针。
  • 内存泄漏:分配的内存没有被释放,导致内存不能再被使用。
  • 避免方法:初始化指针、使用智能指针、确保在合适的地方释放内存。

9. mallocnew的区别是什么?

  • malloc分配内存但不调用构造函数,需手动指定内存大小;new不仅分配内存,还调用构造函数,并且不需要手动计算大小。

10. 多线程会发生什么问题?线程同步有哪些手段?

  • 问题:数据竞争、死锁、饥饿、竞态条件等。
  • 同步手段:互斥锁(mutex)、条件变量(condition_variable)、原子操作(std::atomic)、信号量等。

11. 什么是STL?

  • STL(标准模板库)是C++标准库的一部分,包含常用的数据结构、算法和迭代器,提供了一套通用的、可复用的组件。

12. 对比迭代器和指针的区别

  • 迭代器:更通用,能访问不同容器的元素,并提供了丰富的操作接口,如++--*等。
  • 指针:特化的迭代器,用于数组或原生指针操作,但功能较单一。

13. 线程有哪些状态,线程锁有哪些?

  • 线程状态:新建、就绪、运行、阻塞、终止。
  • 线程锁:互斥锁(mutex)、读写锁(shared_mutex)、自旋锁等。

14. 解释说明一下mapunordered_map

  • map:基于红黑树实现的有序关联容器,按键排序。
  • unordered_map:基于哈希表实现的无序关联容器,按哈希值访问键值对。

15. vector中的push_back()emplace_back()的区别、以及使用场景

  • push_back():将元素的副本添加到vector中。
  • emplace_back():在vector的尾部直接构造元素,避免了不必要的拷贝或移动操作。

16. 如何实现线程安全,除了加锁还有没有其他的方式?

  • 除了加锁,还可以使用:
    • 原子操作
    • 线程局部存储
    • 不可变对象
    • 锁自由数据结构

17. vector扩容,resizereserve的区别

  • resize:调整vector的大小,如果新大小大于当前大小,则默认构造新元素。
  • reserve:仅预留内存,改变容量但不改变size

18. vector扩容为了避免重复扩容做了哪些机制?

  • vector通常采用指数增长策略(如当前容量的2倍)进行扩容,减少重新分配和拷贝的次数。

19. C++中空类的大小是多少?

  • 通常,空类的大小为1字节,以确保每个实例都有唯一的地址。

20. weak_ptr是怎么实现的?

  • weak_ptr通过与shared_ptr共享控制块来实现,不影响对象的引用计数,用于解决循环引用的问题。

21. 虚函数的底层原理是什么?

  • 虚函数通过虚函数表(vtable)实现。对象包含一个指向虚函数表的指针(vptr),调用虚函数时通过vptr找到对应的函数。

22. 一个函数f(int a,int b),其中ab的地址关系是什么?

  • ab的地址关系依赖于参数在栈上分配的顺序,通常b的地址比a的地址高。

23. 移动构造和拷贝构造的区别是什么?

  • 拷贝构造:复制对象的内容。
  • 移动构造:转移对象的资源,通常涉及指针或动态内存的转移,避免了不必要的拷贝。

24. lambda表达式捕获列表捕获的方式有哪些?如果是引用捕获要注意什么?

  • 捕获方式:按值捕获、按引用捕获、隐式捕获([=][&])和显式捕获([a, &b])。
  • 引用捕获注意事项:被引用的对象必须在lambda的生命周期内保持有效。

25. 哈希碰撞的处理方法

  • 常见处理方法:
    • 链地址法(Separate Chaining)
    • 开放地址法(Open Addressing)

26. unordered_map的扩容过程

  • unordered_map在负载因子超过某个阈值时会扩容,重新分配更大的哈希表,并将原来的元素重新哈希到新表中。

27. vector如何判断应该扩容?(sizecapacity

  • vectorsize达到capacity时,vector就会扩容。

28. 构造函数是否能声明为虚函数?为什么?什么情况下为错误?

  • 构造函数不能声明为虚函数,因为构造函数在对象创建时调用,而虚函数机制依赖于vtable和vptr,而它们在构造函数调用之前尚未初始化。

29. 类中static函数是否能声明为虚函数?

  • 不能,static函数与类的实例无关,因此没有this指针,无法通过vtable实现多态。

30. 哪些函数不能被声明为虚函数?

  • 构造函数、static函数和inline函数不能声明为虚函数。

31. 如何保证类的对象只能被开辟在堆上?

  • 可以将类的构造函数声明为私有或受保护,然后提供一个公有的静态方法来在堆上创建对象。

32. 讲讲你理解的虚基类

  • 虚基类用于解决多重继承时的“菱形继承”问题,确保共享的基类只被继承一次。

33. C++哪些运算符不能被重载?

  • 以下运算符不能被重载:
    • .(成员访问运算符)
    • .*(成员指针访问运算符)
    • ::(作用域

运算符)

  • ?:(三元条件运算符)
  • sizeof(大小运算符)

34. 动态链接和静态链接的区别,动态链接的原理是什么?

  • 静态链接:在编译时将所有依赖的库直接打包到可执行文件中。
  • 动态链接:在运行时将库加载到内存中,允许多个程序共享同一个库。
  • 动态链接的原理:通过动态链接器在运行时加载共享库,并通过符号解析找到正确的函数地址。

35. C++中怎么编译C语言代码?

  • 可以使用extern "C"指示编译器按照C语言的方式编译指定的代码块,防止C++的名称修饰(name mangling)。
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