1. 计算机基本概念
1.1 计算机是什么?
- 概念:计算机(computer)俗称电脑,是现代一种用于高速计算的电子计算机器。
- 特点:能够进行数值计算、逻辑计算,具有存储记忆功能。
- 总结:是能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。
1.2 计算机的组成及分类
- 组成:由硬件系统(如主机、显示器、键盘、鼠标等等)和软件系统(一般分为系统软件、应用软件和介于两者之间的中间件)组成。
- 分类:超级计算机、工业控制计算机、网络计算机、个人计算机、嵌入式计算机
- 扩展:没有安装任何软件的计算机称为裸机。较为先进的计算机有生物计算机、光子计算机、量子计算机。
1.3 计算机的发展
- 发明者:约翰.冯.诺依曼
- ENIAC:第一台通用计算机(继ABC(阿塔纳索夫-贝瑞计算机)之后的第二台电子计算机)
- 发展阶段:
第1代:电子管数字机(1946—1958年)
第2代:晶体管数字机(1958—1964年)
第3代:集成电路数字机(1964—1970年)
第4代:大规模集成电路机(1970年至今)
2.计算机语言
2.1 计算机语言的基本概念
- 概念:指用于人与计算机之间通讯的语言。
- 总结:是人与计算机之间传递信息的媒介。
2.2 计算机语言的分类
- 分类:机器语言、汇编语言、高级语言
- 机器语言:指一台计算机全部的指令集合,是一种计算机能够认识的语言,由0和1组成的二进制数。
- 汇编语言:在二进制的基础上,用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用"ADD"代表加法,"MOV"代表数据传递等等。
- 高级语言:高级语言主要是相对于汇编语言而言,它能够将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,常见的高级语言有C、C++、Java、Python等等。
3. 交互方式
3.1 交互方式的种类
- TUI(Text-based User Interface):命令行的交互方式
- GUI(Graphical User Interface):图形化界面的交互方式
3.2 文本交互模式打开的方式
- 打开方式:win键+R,在弹出的对话框输出cmd,然后敲enter键
- 命令行结构:
(1)Microsoft Windows[版本 6.1.7601] ---->版本
(2)版权所有© 2009 Microsoft Corporation。保留所有权利 ----> 版权声明
(3)C:\User\Administrator> ----->所在的磁盘路径,最后的>为命令提示符
3.3 常用的DOS命令
命令 | 作用 |
---|---|
dir | 列出当前目录下所有的文件和文件夹 |
md | 创建目录 |
rd | 删除目录 |
cd | 进入指定目录 |
cd … | 退回上一级目录 |
cd/ | 退回根目录 |
del | 删除文件 |
exit | 退出DOS命令窗口 |
4. 文本文件和字符集
4.1 文本文件
- 分类:纯文本、富文本
- 纯文本:只能保存单一的文本内容,无法保存内容无关的东西(例如 txt文本文档)
- 富文本:可以保存文本以外的东西(例如Word文档)
- 纯文本在计算机底层也会转换为二进制保存
将字符转换为二进制码的过程,我们称之为编码 encode()
将二进制码转换成字符的过程,我们称之为解码 decode()
4.2 常见的字符集
- ASCII:美国的编码,使用7位来对美国常用的字符进行编码 包含128个字
符。 - ISO-8859-1:欧洲的编码 使用8位来编码 包含256个字符
- GBK:中国的编码(国标码)
- Unicode:万国码,包含世界上所有语言和字符,编写程序一般都会使用
Unicode 编码,常用的Unicode编码为utf-8。
5. 进制
5.1 进制之间的换算
- 十进制–>二进制 原理: 对二进制数进行除2运算
- 二进制 – > 十进制 原理:十进制乘以2的次幂的过程
注意:进制越大表现形式越短,之所以出现其他进制就是为了更⽅便的表示数据
5.2 进制的计数
- 十进制:满十进一 ,十进制一共有10个数字(0到9)
计数 : 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 …19 20 - 二进制:满二进一,二进制一共有2个数字(0和1)
计数:0 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001…… - 八进制:满八进一,八进制一共有8个数字(0到7)
计数:0 1 2 3 4 5 6 7 10 11 … 17 20 21…27 30 - 十六进制:满十六进位,十六进制的数字 引入了 a b c d e f 表示 10 11 12 13 14 15
计数:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 10 11 12 13 … 1a 1b 1c 1d 1e 1f
20 21 22 23 24…2a 2b 2c 2d 2e 2f 30 31 32 33 34… 3a 3b…
5.3 数据间的换算
- bit是计算机中最小的单位
- byte是我们最小的可操作的单位
- 8bit = 1byte(字节)
- 1024byte = 1Kb(千字节)
- 1024Kb = 1Mb(兆字节)
- 1024Mb = 1Gb(吉字节)
- 1024Gb = 1Tb(太字节)
……PB、EB、ZB、YB (大于TB级别的数据集为大数据集)
环境变量
6.1 环境变量的基本概念
- 环境变量(environment variables):一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数,如:临时文件夹位置和系统文件夹位置等。
- 环境变量操作
(1)查看环境变量:
. 右键计算机(此电脑),选择属性
. 系统界面左侧选择高级系统设置
. 选择环境变量
(2)添加环境变量
. 通过新建按钮添加环境变量
. 环境变量可以有多个值 , 值与值之间用英文逗号隔开
(3)修改环境变量
. 通过编辑按钮来修改环境变量
(4)删除环境变量
. 通过删除按钮来删除环境变量
6.2 path环境变量
- path环境变量 保存的是一个一个的路径
- 当我们在命令行中输入一个命令,系统会先在当前目录下找,如果有就直接
打开 - 如果没有则会去path环境变量的路径去找,直到找到为止。没找到则会报错
- 我们可以将一些经常要访问的文件或程序的路径添加到环境变量当中。这样我们就可以在任意位置来访问这些文件了
- 注意事项:
. path环境变量不区分大小写 path Path PATH
. 多个路径之间 ; 隔开