cocos归零器

//旋转归零:旋转本地坐标,将世界坐标给父级,本地坐标清零

        let h1 = new Vec3(0,0,0)

        this.node.worldRotation.getEulerAngles(h1)

        this.node.parent.setWorldRotationFromEuler(h1.x,h1.y,h1.z)

        this.node.setRotationFromEuler(0,0,0)

//移动归零:移动本地坐标,将世界坐标给父级,本地坐标清零

        let b1 = this.node.worldPosition

        this.node.parent.setWorldPosition(b1)

        this.node.setPosition(0,0,0)

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