鼠标&键盘输入监测

- 键盘输入

	void Update () {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
			print("按下了键盘A");
        }
		if (Input.GetKey(KeyCode.A))
		{
			print("持续按了键盘A");//蓄力 
		}
		if (Input.GetKeyUp(KeyCode.A))
		{
			print("弹起了键盘A");
		}
	}

- 鼠标输入

	void Update () {
		//0:左键, 1:右键, 
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
			print("按下了鼠标左键");
			print(Input.mousePosition);
        }
		if (Input.GetMouseButton(0))
		{
			print("持续按了鼠标左键");//蓄力 
		}
		if (Input.GetMouseButtonUp(0))
		{
			print("弹起了鼠标左键");
		}
	}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值