pyqt5入手项目2-事件与信号处理

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

pyqt5入手项目2-事件与信号处理


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:

例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、学习内容

1.1 QLCDNumber和QDial(QSlider)
1.2 重写键盘事件处理函数(keyPressEvent)
1.2.1 获取键盘上的值(Qt.Key_Up)
1.2.2 设置qlabel显示的文字(self.lab.setText(‘↓’))
1.3 重写鼠标事件处理函数并绘图
1.3.1 打开持续跟踪鼠标(不打开的话,需要点击鼠标坐标才会进入鼠标相应函数)
self.setMouseTracking(True)
1.3.2 鼠标移动函数
def mouseMoveEvent(self, event):
1.3.3 绘图相应函数(paintEvent)
绘图控件(QPainter)
1.3.3.1 在界面中绘制直线
q.drawLine(0, 0, self.pos.x(), self.pos.y())
1.4 定位事件发送者
1.4.1 定位事件发送者:self.sender()
1.4.2 多个控件触发同一个槽函数:
1.5 发送自定义信号
emit()

		bt1.clicked.connect(self.buttonclicked)
        bt2.clicked.connect(self.buttonclicked)
        bt3.clicked.connect(self.buttonclicked)

二、全部代码

1.1 lcd和qdial(qslider)

# coding=utf-8

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QDial, QApplication, QSlider)


class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUi()

    def initUi(self):
        # 初始化一个lcd
        lcd = QLCDNumber(self)

        # 初始化一个圆形范围控件
        # dial = QDial(self)
        dial = QSlider(self)

        # 初始化窗口的位置和大小
        self.setGeometry(300, 300, 350, 250)

        # 初始化窗口的标题
        self.setWindowTitle('学点编程吧')

        # 初始化lcd和圆形范围控件的位置和大小
        lcd.setGeometry(100, 50, 150, 60)
        dial.setGeometry(120, 120, 100, 100)

        # 通过槽函数建立圆形范围控件和lcd之间的关系
        dial.valueChanged.connect(lcd.display)

        self.show()


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

1.2 重写键盘相应函数

# coding=utf-8

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QApplication, QLabel)


class Example(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUi()

    def initUi(self):
        # 设置窗口的位置和大小
        self.setGeometry(300, 300, 350, 250)

        # 设置窗口的标题
        self.setWindowTitle('学点编程吧')

        # 初始化一个qlabel控件
        self.lab = QLabel('方向', self)

        # 设置label空间的位置和大小
        self.lab.setGeometry(150, 100, 50, 50)

        self.show()

    # 重写键盘相应函数
    def keyPressEvent(self, e):
        print(e.key())
        if e.key() == Qt.Key_Up:
            self.lab.setText('↑')
        elif e.key() == Qt.Key_Down:
            self.lab.setText('↓')
        elif e.key() == Qt.Key_Left:
            self.lab.setText('←')
        else:
            self.lab.setText('→')


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

1.3 重写鼠标控制函数并绘图

# coding=utf-8

import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QLabel, QWidget)
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QPen


class Example(QWidget):
    distance_from_center = 0

    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()
        # 打开鼠标跟踪
        self.setMouseTracking(True)

    def initUI(self):
        # 设置窗口位置和大小
        self.setGeometry(200, 200, 1000, 500)

        # 设置窗口标题
        self.setWindowTitle('学点编程吧')

        # 初始化一个label空间
        self.label = QLabel(self)

        # 调整label空间的大小
        self.label.resize(500, 40)
        self.show()
        self.pos = None

    # 重写鼠标移动响应函数
    def mouseMoveEvent(self, event):
        distance_from_center = round(((event.y() - 250) ** 2 + (event.x() - 500) ** 2) ** 0.5)
        self.label.setText(
            '坐标: ( x: %d ,y: %d )' % (event.x(), event.y()) + " 离中心点距离: " + str(distance_from_center))
        self.pos = event.pos()
        self.update()

    # 绘制直线
    def paintEvent(self, event):
        if self.pos:
            q = QPainter(self)
            q.drawLine(0, 0, self.pos.x(), self.pos.y())


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())# coding=utf-8

import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QLabel, QWidget)
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QPen


class Example(QWidget):
    distance_from_center = 0

    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()
        # 打开鼠标跟踪
        self.setMouseTracking(True)

    def initUI(self):
        # 设置窗口位置和大小
        self.setGeometry(200, 200, 1000, 500)

        # 设置窗口标题
        self.setWindowTitle('学点编程吧')

        # 初始化一个label空间
        self.label = QLabel(self)

        # 调整label空间的大小
        self.label.resize(500, 40)
        self.show()
        self.pos = None

    # 重写鼠标移动响应函数
    def mouseMoveEvent(self, event):
        distance_from_center = round(((event.y() - 250) ** 2 + (event.x() - 500) ** 2) ** 0.5)
        self.label.setText(
            '坐标: ( x: %d ,y: %d )' % (event.x(), event.y()) + " 离中心点距离: " + str(distance_from_center))
        self.pos = event.pos()
        self.update()

    # 绘制直线
    def paintEvent(self, event):
        if self.pos:
            q = QPainter(self)
            q.drawLine(0, 0, self.pos.x(), self.pos.y())


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())# coding=utf-8

import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QLabel, QWidget)
from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QPen


class Example(QWidget):
    distance_from_center = 0

    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()
        # 打开鼠标跟踪
        self.setMouseTracking(True)

    def initUI(self):
        # 设置窗口位置和大小
        self.setGeometry(200, 200, 1000, 500)

        # 设置窗口标题
        self.setWindowTitle('学点编程吧')

        # 初始化一个label空间
        self.label = QLabel(self)

        # 调整label空间的大小
        self.label.resize(500, 40)
        self.show()
        self.pos = None

    # 重写鼠标移动响应函数
    def mouseMoveEvent(self, event):
        distance_from_center = round(((event.y() - 250) ** 2 + (event.x() - 500) ** 2) ** 0.5)
        self.label.setText(
            '坐标: ( x: %d ,y: %d )' % (event.x(), event.y()) + " 离中心点距离: " + str(distance_from_center))
        self.pos = event.pos()
        self.update()

    # 绘制直线
    def paintEvent(self, event):
        if self.pos:
            q = QPainter(self)
            q.drawLine(0, 0, self.pos.x(), self.pos.y())


if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

1.4 定位事件发送者

#coding=utf-8

import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QMessageBox, QWidget, QPushButton)
from random import randint

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()
    def initUI(self):
        self.setGeometry(200, 200, 300, 300)
        self.setWindowTitle('学点编程吧')

        bt1 = QPushButton('剪刀',self)
        bt1.setGeometry(30,180,50,50)

        bt2 = QPushButton('石头',self)
        bt2.setGeometry(100,180,50,50)

        bt3 = QPushButton('布',self)
        bt3.setGeometry(170,180,50,50)

        bt1.clicked.connect(self.buttonclicked)
        bt2.clicked.connect(self.buttonclicked)
        bt3.clicked.connect(self.buttonclicked)

        self.show()
    
    def buttonclicked(self):
        computer = randint(1,3)
        player = 0
        sender = self.sender()
        if sender.text() == '剪刀':
            player = 1
        elif sender.text() == '石头':
            player = 2
        else:
            player = 3

        if player == computer:
            QMessageBox.about(self, '结果', '平手')
        elif player == 1 and computer == 2:
            QMessageBox.about(self, '结果', '电脑:石头,电脑赢了!')
        elif player == 2 and computer == 3:
            QMessageBox.about(self, '结果', '电脑:布,电脑赢了!')
        elif player == 3 and computer == 1:
            QMessageBox.about(self,'结果','电脑:剪刀,电脑赢了!')
        elif computer == 1 and player == 2:
            QMessageBox.about(self,'结果','电脑:剪刀,玩家赢了!')
        elif computer == 2 and player == 3:
            QMessageBox.about(self,'结果','电脑:石头,玩家赢了!')
        elif computer == 3 and player == 1:
            QMessageBox.about(self,'结果','电脑:布,玩家赢了!')

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

1.5 自定义发送信号

#coding=utf-8

import sys
from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QMessageBox)
from PyQt5.QtCore import (pyqtSignal, QObject)

class Signal(QObject):
    showmouse = pyqtSignal()

class Example(QWidget):

    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.initUI()
    def initUI(self):
        self.setGeometry(200, 200, 300, 300)
        self.setWindowTitle('学点编程吧')

        self.s = Signal()
        self.s.showmouse.connect(self.about)

        self.show()
    def about(self):
        QMessageBox.about(self,'鼠标','你点鼠标了吧!')
    
    def mousePressEvent(self, e):
        self.s.showmouse.emit()
    
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

总结

提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大蠢驴小疯子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值