DLLMain,dll入口函数

在学习dll的过程中发现了一个很好用的入口函数

BOOL APIENTRY DllMain(
    HMODULE hModule,
    DWORD  ul_reason_for_call,
    LPVOID lpReserved
) {
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        // DLL 被加载时执行的代码
        break;

    case DLL_THREAD_ATTACH:
        // 新线程附加到 DLL 时执行的代码
        break;

    case DLL_THREAD_DETACH:
        // 线程从 DLL 分离时执行的代码
        break;

    case DLL_PROCESS_DETACH:
        // DLL 即将被卸载时执行的代码
        break;
    }

    // 返回 TRUE 表示初始化成功,返回 FALSE 表示初始化失败
    return TRUE;
}

为了避免过于冗长和一些未知错误,最好是把函数写在别的地方以供在此处调用。

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Windows 平台上,`DllMain` 函数DLL入口点,它在 DLL 被加载或卸载时被调用。通常情况下,`DllMain` 函数是由操作系统自动调用的,无需手动调用。 如果你想在 DLL 加载时执行一些初始化代码,可以在 `DllMain` 函数中实现。如果你需要在 DLL 卸载时执行一些清理代码,也可以在 `DllMain` 函数中实现。 以下是一个简单的 `DllMain` 函数示例: ```c++ BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch (ul_reason_for_call) { case DLL_PROCESS_ATTACH: // DLL 加载时执行的代码 break; case DLL_THREAD_ATTACH: // 新线程创建时执行的代码 break; case DLL_THREAD_DETACH: // 线程结束时执行的代码 break; case DLL_PROCESS_DETACH: // DLL 卸载时执行的代码 break; } return TRUE; } ``` 在以上代码中,`ul_reason_for_call` 参数表示 DLL 的加载和卸载原因。`DLL_PROCESS_ATTACH` 表示 DLL 加载,`DLL_PROCESS_DETACH` 表示 DLL 卸载。 如果你需要手动调用 `DllMain` 函数,可以使用 `LoadLibrary` 和 `FreeLibrary` 函数。`LoadLibrary` 函数可以加载 DLL 文件,并返回 DLL 模块的句柄。`FreeLibrary` 函数可以卸载 DLL 并释放相关资源。 以下是一个手动调用 `DllMain` 函数的示例: ```c++ HMODULE hModule = LoadLibrary("mydll.dll"); if (hModule != NULL) { typedef BOOL (*PDLLMAIN)(HMODULE, DWORD, LPVOID); PDLLMAIN pfnDllMain = (PDLLMAIN)GetProcAddress(hModule, "DllMain"); if (pfnDllMain != NULL) { // 调用 DllMain 函数 pfnDllMain(hModule, DLL_PROCESS_ATTACH, NULL); } FreeLibrary(hModule); } ``` 在以上代码中,`GetProcAddress` 函数可以获取 DLL 模块中导出函数的地址。`PDLLMAIN` 是一个函数指针类型,它指向 `DllMain` 函数。通过调用函数指针,可以手动调用 `DllMain` 函数

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