设计模式之装饰模式(Decorator模式)

概念
装饰( Decorator )模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。
装饰模式就是把要添加的附加功能分别放在单独的类中,并让这个类包含它要装饰的对象,当需要执行时,客户端就可以有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象。
动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功 能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消 除重复代码 & 减少子类个数)。

动机(Motivation)
在某些情况下我们可能会“过度地使用继承来扩展对象的功能”, 由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性; 并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展 功能的组合)会导致更多子类的膨胀。
如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避 免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能 扩展变化”所导致的影响将为最低?

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

适用于:
装饰者模式(Decorator Pattern)动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,此模式比生成子类更为灵活。说白了就是使用组合和继承的方式,通过对类内对象的功能进行扩充,从而给对象增加功能

要点总结
通过采用组合而非继承的手法, Decorator模式实现了在运行时动态扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免了使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。

Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又 表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了 另外一个Component类。 

Decorator模式的目的并非解决“多子类衍生的多继承”问题, Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展 功能”——是为“装饰”的含义。

主要是应用继承与组合,编译时复用,运行时产生变化,将来产生的哪个对象,该对象履行自己的功能。未来可以有多个对象,再复写功能,继承基类是为了完善接口的规范,既有基类又有该类对象成员。

例子:

//业务操作
class Stream{ 
publicvirtual char Read(int number)=0;   
virtual void Seek(int position)=0;   
virtual void Write(char data)=0;    
virtual ~Stream(){}
};
//主体类
class FileStream: public Stream{
public:   
virtual char Read(int number){
        //读文件流
}   
virtual void Seek(int position){       
//定位文件流
}   
virtual void Write(char data){       
//写文件流
}
};
 
class NetworkStream :public Stream{
public:  
virtual char Read(int number){       
//读网络流
    }   
virtual void Seek(int position){    
//定位网络流
    }  
virtual void Write(char data){      
//写网络流
    }   
};
class MemoryStream :public Stream{
public:
virtual char Read(int number){     
//读内存流
 }
virtual void Seek(int position){       
//定位内存流
    }   
virtual void Write(char data){       
//写内存流
    }
 }; 
//扩展操作 
//中间类
DecoratorStream: public Stream{
protected:   
Stream* stream;//...    
DecoratorStream(Stream * stm):stream(stm){                      
    }    
}; 
class CryptoStream: public DecoratorStream
{
public:   
CryptoStream(Stream* stm):DecoratorStream(stm){
    }
virtual char Read(int number){           
//额外的加密操作...      
stream->Read(number);//读文件流
    }   
virtual void Seek(int position){       
//额外的加密操作...      
 stream::Seek(position);//定位文件流       
//额外的加密操作...
    }   
virtual void Write(byte data){      
//额外的加密操作...
 stream::Write(data);//写文件流
//额外的加密操作...
  }
};
class BufferedStream : public
DecoratorStream{    
Stream* stream;//...    
public:   
BufferedStream(Stream* stm):DecoratorStream(stm){       
    }   
//...
};
void Process(){
//运行时装配
FileStream* s1=new FileStream();
CryptoStream* s2=new CryptoStream(s1);
BufferedStream* s3=new BufferedStream(s1);
BufferedStream*s4=new BufferedStream(s2);
}

在这里插入图片描述
有点捶胸顿足的感觉了~~ ^_^

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