目录:
C++基础知识
- 1.1 注释
- 1.2 变量
1.1 注释
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码
两种格式:
1.单行注释://描述信息
通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
2.多行注释:/* 描述信息*/
通常放在一行代码的上方,对该段代码做整体的说明
提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
示例:
/*
mian 函数是一个程序的入口
每个程序都必须有这么一个函数
并且有且仅有一个
*/
1.2 变量
作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//变量的定义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值;
int a = 10;
cout << "a = " << a << endl;
system("paude");
return 0;
}
1.3 常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量的两种方式
1.#define 宏常量:#define 常量名 常量值
通常在文件上方定义,表示一个常量
2.const修饰变量 const 数据类型 常量名 = 常量值;
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
//常量的定义方式
//1、#define 宏常量
//2、const修饰的变量
//1、#define 宏常量
#define Day 7
int main()
{
cout << "一周总共有:" << Day << "天" << endl;
//2、const修饰的变量
const int month = 12;
cout << "一年总共有:" << month << "个月份" << endl;
return 0;
}